Domande con tag 'game-development'

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Ho creato un gioco HTML5 / Javascript. Devo autorizzarlo?

Così ho creato un gioco online HTML5 / Javascript. Lo pubblico sul mio sito web affinché chiunque giochi gratuitamente. Al momento sto ancora lavorando su questo. Devo autorizzare il mio gioco? E se sì, quale licenza mi consigliate? Stavo guarda...
posta 28.06.2011 - 21:00
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Poche librerie o molte piccole librerie?

Nel corso di alcuni mesi ho creato una piccola struttura per lo sviluppo del gioco che attualmente includo in tutti i miei progetti. Il framework dipende da SFML, LUA, JSONcpp e altre librerie. Si occupa di audio, grafica, networking, threadi...
posta 18.03.2013 - 16:56
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È una buona idea sperimentare con modelli di design?

Ho letto molto sui diversi modelli di design, i loro pro, contro, l'uso principale ecc. Tuttavia, mi piace sperimentare e provare a inventare le mie modalità di implementazione (anche se non sono le migliori). Ora sto affrontando un problema con...
posta 16.10.2017 - 20:59
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Soluzioni per l'implementazione di un server di gioco full-duplex?

Sto progettando un server di gioco che verrebbe utilizzato per i terminali Android. Sono stato alla ricerca di prodotti o framework da utilizzare per le comunicazioni a due vie, ma non ho trovato nulla che valesse la pena menzionare. Semplice...
posta 01.11.2011 - 11:39
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Progettazione di un "ciclo di scripting" in Javascript

Javascript è un linguaggio a thread singolo, ma quando si sviluppano giochi d'avventura point-and-click, è spesso vantaggioso avere 2 "thread" in esecuzione, il thread di rendering / logico e il thread di scripting del gioco. Il rendering / t...
posta 11.02.2017 - 20:00
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Dota 2 in esecuzione su Linux, Mac e Windows - Come fanno?

In che modo Valve crea giochi che girano su Linux, Mac e Windows? Immagino che non scriveranno davvero una versione per ogni piattaforma, perché sarebbe solo un incubo ... o no? Immagino sia scritto in un codice C ++ portatile (o C #?) Ma volevo...
posta 18.11.2013 - 23:11
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Viziato da Python per convenienza e produttività, rovinato da C ++ in termini di velocità. Ora infelice sia con [chiuso]

Ho difficoltà a scegliere come procedere come programmatore. Ho principalmente programmato i giochi e mi piacerebbe continuare. E per circa 5 anni ho utilizzato solo C ++ e OpenGL, quindi ho dedicato molto tempo all'infrastruttura, a strani bug...
posta 06.05.2013 - 00:37
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Come convertire un numero eventualmente crescente in una scala finita?

Questo è comune nei giochi, specialmente nei giochi di gestione come Sim City, Civilization, ecc: hai azioni che forniscono bonus interi aggiuntivi a una metrica, ma la metrica stessa rimane in una scala finita. Quindi, ad esempio, supponiamo...
posta 17.12.2015 - 06:28
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Un principiante in programmazione può iniziare ad imparare lo sviluppo del gioco? [chiuso]

Sono molto nuovo alla programmazione e sto usando Java. Mi sono interessato ad imparare la programmazione perché voglio creare giochi. Adoro giocare ai giochi per computer e so che gli sviluppatori di giochi fanno soldi. Mi sono detto che invece...
posta 16.10.2013 - 07:36
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In che modo i programmatori di giochi progettano le loro classi per riutilizzarle in modalità AI, rete e di gioco e passaggio?

Per un gioco a due giocatori in cui il tuo avversario potrebbe essere sulla rete, la CPU stessa o vicino a te dove giocherebbe girare per turno sulla stessa macchina. In che modo le persone progettano le classi per il riutilizzo? Sono in una...
posta 10.07.2012 - 07:36