Domande con tag 'game-development'

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Miglior approccio per implementare più livelli di difficoltà a un AI minimax [chiuso]

Sto programmando un gioco (trasformato in base, in una griglia) per il quale ho implementato un'IA utilizzando l'algoritmo minimax (con predizione alfa-beta). Va tutto bene e funziona, ma l'intelligenza artificiale è troppo buona e non posso vin...
posta 10.10.2015 - 18:24
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Esiste uno schema migliore dell'eredità multipla qui?

Sto lavorando all'implementazione di un server per un gioco di grandi dimensioni con molti gametypes. Esistono diversi tipi di entità interabili: giocatori, mostri, oggetti, veicoli. Tutte le entità condividono la stessa classe base (che è...
posta 28.07.2015 - 13:40
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Algoritmo e struttura dati per abbinare gruppi di utenti (1-5 ciascuno) in 2 gruppi bilanciati di 5 utenti

Sto costruendo un servizio di accodamento matchmaking per un gioco basato sulla squadra 5v5. Ho un vasto gruppo di utenti raggruppati in lobby uniche composte da 1-5 utenti ciascuna. Ogni utente ha un rango basato su interi da 1 a 16. Questi...
posta 27.06.2015 - 00:43
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progettazione di 'motore di gioco' per piccoli giochi javascript?

Sto creando un gruppo di due o tre semplici giochi javascript per divertimento. Dopo che qualcuno ha terminato una partita, verrà presentata una versione più difficile o più semplice di un'altra partita a seconda che il gioco originale sia stato...
posta 08.11.2011 - 05:18
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Hai bisogno di aiuto per chiarire il design di un gioco per Android

Svilupperò un gioco Kakuro (Cross-Sums) per Android, e ho ottenuto l'algoritmo giusto. Ma non riesco a ottenere la parte di interazione dell'utente giusta- cioè il puzzle è molto grande. Quindi viene mostrata solo una porzione alla volta per...
posta 17.02.2012 - 14:45
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Voglio scrivere un gioco da tavolo a 2 giocatori basato sul web. Quale framework dovrei usare? [chiuso]

Sono uno sviluppatore di software C #. Recentemente sono stato contattato da un cliente per sviluppare un gioco da tavolo multiplayer (massimo 4 giocatori). Ho trafficato con WCF, WPF e EF 4.1 per ottenere qualcosa, ma continuo a imbattermi in p...
posta 01.12.2011 - 14:07
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Decisione di classe per la scheda di programmazione del gioco orientata agli oggetti

Sto scrivendo un gioco orientato agli oggetti per divertimento in cui i giocatori di due squadre combattono. Devo implementare la funzione di spostamento per i giocatori in un labirinto. Il labirinto dovrebbe avere informazioni sulla posizione c...
posta 23.07.2018 - 07:00
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Come aggiornare il conteggio dei soldi di un giocatore ogni secondo

Sono in fase di analisi per un gioco basato su browser che sto facendo e ho una domanda sulla programmazione del sistema economico. Userò un sistema semplificato per porre la mia domanda. Ogni utente come oggetto GameState , contenente tu...
posta 22.09.2016 - 16:17
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Come gestire le classi sovrapposte

Sto mettendo insieme un programma per provare a ricreare un gioco da tavolo. Il mio obiettivo era quello di mantenere le regole e le azioni effettivamente del gioco separate dalla sua presentazione, quindi sto creando una libreria che contiene g...
posta 30.05.2015 - 02:28
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Rilevamento di account duplicati - Nuovo approccio?

Quindi sto lavorando a un gioco basato sul web e ho bisogno di affrontare il vecchio problema del rilevamento di account duplicato. I giocatori spesso creano più account per generare denaro / articoli ecc. sul loro account principale, o per m...
posta 26.09.2014 - 01:08