Questo è comune nei giochi, specialmente nei giochi di gestione come Sim City, Civilization, ecc: hai azioni che forniscono bonus interi aggiuntivi a una metrica, ma la metrica stessa rimane in una scala finita.
Quindi, ad esempio, supponiamo di avere una metrica Environment
su una scala 0-10. Puoi comprare un oggetto che aggiunge +2 alla Environment
, costruire un edificio che aggiunge +20 ecc. E tuttavia la metrica Environment
mostrerà solo un valore compreso tra 0 e 10 come risultato. Nelle prime fasi del gioco potresti aver accumulato una quantità "totale" di, diciamo 200 punti ambiente, e la metrica Environment
è 7. Successivamente, i punti totali dell'ambiente raccolti durante il gioco potrebbero essere nelle decine di migliaia, e ancora la metrica Environment
potrebbe leggere qualcosa come 7.5.
La mia domanda è, come può essere realizzata una tale conversione? Puoi fornire alcuni esempi? Sto attraversando un periodo molto difficile, grazie.