Domande con tag 'game-development'

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Avvio di un gioco tela HTML senza capacità grafiche

Voglio fare dello sviluppo di un hobby, ma ho alcuni sfortunati handicap che mi hanno bloccato nell'indecisione; Non ho talento artistico e non ho esperienza con la grafica 3D. Ma questo è solo un progetto per hobby che potrebbe non andare da ne...
posta 07.04.2012 - 01:09
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Architettura del gioco - collegamento di diverse parti del gioco

Realizzo un po 'di sviluppo di giochi da solista e rimango sempre bloccato in una parte dell'architettura in cui non riesco a decidere quale sia il modo migliore per affrontare un problema. Mi sono imbattuto in un buon problema di architettura e...
posta 10.02.2015 - 04:46
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Diagramma di classe Tic tac toe

Sono in una classe di ingegneria del software e voglio esercitare alcune abilità sul caso più semplice possibile: tic tac toe. So che questo è eccessivo, ma voglio farlo in "corretto" OOP. Ho progettato un diagramma di classe per questo, ma c...
posta 07.06.2013 - 03:20
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Come si dovrebbe modulare l'implementazione degli oggetti correlati?

Ho cercato di rendere il titolo della domanda il più applicabile possibile, ma non sono sicuro di averlo scritto così bene. È stato causato da un problema molto specifico che ho, e per il resto di questa domanda cercherò di descriverlo. Sto t...
posta 23.06.2015 - 21:28
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Come dovrebbero essere progettate le funzioni di keypoll nei giochi?

Quindi sto creando un clone di Super Mario Bros in pygame. A partire da ora sono nel bel mezzo di rendere la mia funzione di keypoll, per controllare tutti i tasti che vengono attualmente premuti. Mi chiedo quale sarebbe meglio: La funzione...
posta 23.07.2015 - 20:22
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Lavorare con i cicli della CPU in Gameboy Advance

Sto lavorando su un emulatore GBA e sono bloccato durante l'implementazione dei cicli della CPU. Conosco solo le conoscenze di base su di esso, ogni istruzione di ARM e Modalità THUMB come ogni differente serie di cicli per ciascuna istruzione....
posta 04.11.2013 - 04:39
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Usando le curve di Bezier quadratiche per generare una grotta che rimanga entro determinati limiti

Sto lavorando a un progetto che genera una serie di curve quadratiche di Bezier e le collega insieme, mantenendo la pendenza dalla fine di un segmento all'inizio della successiva per rendere la transizione uniforme. Il problema è che mentre il p...
posta 06.08.2011 - 03:45
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Come garantire che un utente non stia utilizzando un client compromesso

Background: abbiamo il codice per un MMOG di 20 anni che alcune persone giocano ancora e abbiamo i diritti per aprirlo. Attualmente, il server non è terribilmente autorevole, cioè il client è quello che registra hit / kill, ecc. Il server cont...
posta 13.07.2018 - 19:56
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Quale classe per avviare TDD dell'applicazione di gioco di carte? Quali sono i prossimi 5-7 test?

Ho iniziato a scrivere applicazioni per giochi di carte. Alcune classi di modelli: CardSuit, CardValue, Card Deck, IDeckCreator, RegularDeckCreator, DoubleDeckCreator Consiglio a mano e alcune classi di gioco: Turn, TurnHandler...
posta 04.06.2012 - 23:02
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Algoritmo per creare un gioco TicTacToe AI [chiuso]

Quali sono gli algoritmi che potrei usare per creare un'IA per il gioco TicTacToe. Ho già utilizzato la potatura alfa-beta e la modellazione predittiva. Quali sono gli altri algoritmi validi che posso utilizzare per creare questa AI. Voglio p...
posta 06.10.2013 - 14:19