Domande con tag 'game-development'

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Ciclo di gioco Android in thread separati

Sto per effettuare il porting di un gioco inizialmente scritto per iOs e ho qualche dubbio su come certe cose dovrebbero essere fatte. Ho cercato molti degli esempi dei loop di gioco per Android, e quasi ovunque il ciclo di gioco è progettato...
posta 10.04.2013 - 19:25
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Ha senso implementare un design di Class Factory in un modulo di creazione di personaggi RPG

Sono un ingegnere autodidatta, un principiante in Java e sto cercando di creare un modulo di creazione dei personaggi Dungeons and Dragons per un gioco più grande per consolidare la mia comprensione dei concetti chiave mentre apprendo le miglior...
posta 10.12.2018 - 07:46
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Polimorfismo e passaggio

Sto scrivendo un RPG basato su testo, e ho tre classi che ereditano da una super classe, hanno tutti degli attacchi speciali che possono eseguire, allo stesso tempo ho una classe che detiene la funzione che gestisce le battaglie nel mio gioco....
posta 31.03.2012 - 07:06
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Efficiente illuminazione 2D per pixel su Android [chiuso]

Sto cercando di creare un semplice gioco 2D da imparare da solo. Il mio attuale compito è la creazione di uno schema di illuminazione. Il mio obiettivo è di far apparire lo schermo scuro tranne dove creo le luci. Ho una classe di luce che tra...
posta 15.09.2015 - 03:01
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Quale architettura è adatta per i matchmaking dei giocatori?

Il sistema dovrebbe abbinare i giocatori alle sale giochi. Quando la stanza è pronta, si sposta su un server di gioco. Ogni richiesta di inizio del gioco può avere un elenco di server di gioco preferiti e specifica esattamente la modalità...
posta 23.03.2015 - 23:37
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Generazione di rumore ponderata (Perlin?)

C'è un modo in cui posso "appesantire" un algoritmo di generazione del rumore in un punto specifico, cioè il centro dell'immagine generata o uno dei suoi angoli, assumendo che l'immagine "generata" sia quadrata? Ho lavorato con Unity5 per cir...
posta 06.04.2015 - 12:48
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Consegnare un progetto Unity [chiuso]

Ho qualcuno che vuole che io sviluppi un gioco per loro. Non intendo continuare a sviluppare il gioco dopo la sua prima versione (vuole che lo sviluppi per uso commerciale). Per semplificare il progetto, stavo pensando di utilizzare il motore di...
posta 29.06.2014 - 22:40
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Algoritmo del percorso rettilineo semplice [chiuso]

Ho bisogno di un semplice algoritmo di path-path per andare dal punto A al punto B. A * sembra un overkill perché non importa che io colpisca i muri o no e non ci sia terreno. Mi stavo chiedendo se esistesse un modo più semplice per trovare un p...
posta 16.07.2014 - 15:10
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Problemi legali relativi alla creazione di una versione di un gioco classico (Snake) [closed]

Recentemente ho creato una versione di Snake, il classico gioco reso popolare da Nokia, e sto pensando di usarlo come esempio delle mie capacità di sviluppo del gioco. Voglio solo sapere se ci sono problemi di copyright che potrebbero emergere s...
posta 21.12.2013 - 18:14
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E 'necessario memorizzare ogni riga di codice quando si tratta di sviluppo del gioco? [chiuso]

Attualmente sto seguendo un tutorial su youtube qui e da quello che capisco stiamo iniziando creando un motore per eseguire il gioco. Dovrei essere in grado di implementare tutto questo da solo senza un aiuto esterno in futuro o dovrei semplic...
posta 30.07.2014 - 01:36