Domande con tag 'game-development'

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Azioni che possono avere cooldown individuali o un cooldown di "gruppo"

Sto creando un gioco (beh, un plugin) in cui ogni giocatore ha una lista di abilità, ognuna delle quali ha un unico type object , ognuno dei quali ha un elenco di azioni che devono essere eseguite quando un giocatore esegue le sue abilità. Ho d...
posta 19.01.2018 - 22:31
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Estendi una classe in un'architettura esistente?

La domanda è rilevante solo per i linguaggi di programmazione tipizzati, le soluzioni dinamiche non sono soddisfacenti. Supponiamo che il linguaggio sia C ++. Architettura di esempio: - DisplayObject (base class) -- Container (derived from...
posta 30.12.2016 - 12:33
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Il modo più efficiente per archiviare i dati del giocatore multiplayer?

problema : Fare un videogioco presenta le seguenti sfide sullo storage variabile: invia gli stati del player ogni 50-200ms, quindi memorizza la posizione / rotazione nel modo più efficiente possibile. memorizza grandi blocchi di dati p...
posta 03.01.2017 - 01:33
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Design MVC nei giochi Cocoa: è possibile?

Sto lavorando alla creazione di giochi su OS X, utilizzando il framework Cocoa, probabilmente il solo e il modo migliore per utilizzare tutte le funzionalità di questo sistema operativo. Dato che Cocoa è MVC, devo incorniciare i miei giochi atto...
posta 09.06.2016 - 23:58
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Ci sono difetti o mancanze nella progettazione del mio sistema di inventario di videogiochi OO?

Sto realizzando un videogioco e mi piacerebbe sapere se il mio sistema di inventario OO ha difetti o supervisioni. Questo è il sistema dell'articolo che tutto ciò che può essere immagazzinato in un sistema di inventario è un articolo. La comp...
posta 08.06.2016 - 11:56
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Progettazione dell'API RESTful per un'implementazione del dominio esistente di un gioco semplice?

Sto provando a racchiudere un'API RESTful attorno a un'implementazione esistente di un gioco. Ecco un possibile diagramma di stato di un semplice design API che viene in mente: Ho problemi qui perché l'implementazione del dominio esi...
posta 17.01.2017 - 11:46
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Come dovrebbe essere il mio metodo RESTful API per una roulette?

Sto costruendo un gioco di roulette per divertimento, e il gioco userà un'API RESTful. Sto costruendo la funzionalità per far girare la ruota della roulette. Sto usando MongoDB e ho una collezione per giocatori _id username balance games...
posta 23.10.2014 - 22:01
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nei guai facendo un gioco di carte con pygame

Sto progettando un gioco di carte giocabile contro il computer. La regola è molto semplice Sia il giocatore che la CPU ottengono 10 carte da 1 a 10. Giocatore e CPU giocano una singola carta allo stesso tempo, ogni round. Colui che gi...
posta 29.05.2015 - 14:38
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Struttura dati di gioco 2D in OpenGL ES 2.0

Sto provando a inventare alcune strutture dati per rendere la mia mappa su OpenGL. Saranno ~ 100x100 blocchi (quadrati) in totale, con ogni blocco di circa 100 pixel. Tuttavia, lo schermo mostrerà solo circa 20x10 di questi blocchi alla volta, a...
posta 15.04.2014 - 06:32
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Come gestire il gioco "animato" in cui l'immagine deve "animare" invece di cambiare bruscamente?

Ho giocato in giro e ho imparato javascript / KineticJS creando alcuni giochi semplici (pensa come giochi da tavolo). Ho il modello di gioco relativamente semplice dal punto di vista logico. Quando una "mossa" viene assegnata al mio modello d...
posta 05.04.2013 - 10:42