Domande con tag 'opengl'

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rendering 3D di nuvole di punti da x, y, z array 2d con texture

Serve una certa direzione per la visualizzazione della nuvola di punti 3d usando OpenGL in c ++ (vs2008). Sono nuovo di zecca per OpenGL e sto provando a fare una visualizzazione a nuvola di punti 3d con una texture. Ho 3 matrici 2D (ciascuna de...
posta 10.10.2012 - 08:51
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Come si progetterà un layer generico per finestre OpenGL a cui non interessa come appare il programma sottostante?

Il tipo di finestre OpenGL a cui mi riferisco è come GLFW, GLUT, SDL, ecc. Immagina tre programmi C ++: (ignora la sintassi) Gioco A: class Game resize() keyEvent() Gioco B: resize() keyEvent() Gioco C: class Key ev...
posta 05.10.2011 - 00:58
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La relazione di OpenGL con OpenGL ES (3.0)

Sto iniziando il mio viaggio nella programmazione grafica e voglio imparare OpenGL. Dato che sono ecologico per la programmazione grafica ma non per C e C ++, una domanda familiare è venuta fuori quando ho guardato a OpenGL e ES ... OpenGL è un...
posta 16.07.2014 - 20:33
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Usa Android NDK per la portabilità con iOS?

Attualmente sto pianificando di implementare una piccola app di pittura usando OpenGL ES 1.1. Credo che questa domanda si applichi a qualsiasi progetto OpenGL ES. Sto iniziando lo sviluppo su Android e vorrei sapere se si consiglia di scrivere l...
posta 22.10.2012 - 01:14
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Siti come goanimate, xtranormal e animoto usano Flash + ActionScript, OpenGL o altre tecnologie?

Quale tecnologia viene utilizzata da siti come goanimate, xtranormal e animoto? Soprattutto il motore di compilazione video nel back-end di Animoto? È possibile utilizzare HTML5 per fare tutto ciò che è lì?     
posta 06.04.2011 - 18:38
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Cos'è OpenCL? [chiuso]

Mi sono guardato intorno, ma non sono ancora sicuro di cosa sia OpenCL. Altro che roba con più processori ... È un'altra API grafica come OpenGL e DirectX? O qualcosa che funziona insieme a OpenGL? Ho intenzione di imparare presto OpenGL (...
posta 22.12.2011 - 03:36
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OpenGL: generazione di un piano con una sola striscia triangolare

Vorrei seguire questa domanda , tranne che io non ho codice da mostrare, quindi ho deciso di chiederlo qui. Nella domanda collegata, l'OP stava cercando un algoritmo che potesse generare un piano con una sola striscia triangolare OpenGL. Ha tr...
posta 28.03.2017 - 06:27
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OpenGL è appena progettato male?

Uso OpenGL e OpenGL ES da molto tempo e li conosco abbastanza bene. Sono anche molto, davvero fastidiosi da usare, e non ho mai visto questo discusso da nessuna parte. Ecco alcuni esempi di cattiva progettazione che ho notato: Stati globali...
posta 12.11.2016 - 01:02
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Uso di una trama come array intero (OpenGL 3.3, shader versione 3.3) [chiuso]

Sto cercando di avere qualcosa come un intero array uniforme per il mio framment shader (ho solo bisogno di accesso in lettura). Dato che si tratta di una porzione abbastanza grande di dati (non così grande che il caricamento in ogni fotogramma...
posta 27.09.2012 - 19:11
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Compilazione del codice assembly OpenGL Assembly Language (ARB)

Ho due domande da porre. Se voglio codificare ARB , quali sono i prerequisiti di cui ho bisogno per scrivere il codice? Ultimamente utilizzo OpenGL e DirectX. Voglio compilare ed eseguire il codice ARB. Quale compilatore dovrei usare p...
posta 05.09.2012 - 22:30