Domande con tag 'opengl'

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Quali sono i vantaggi della moltiplicazione della matrice rispetto alle singole variabili (grafica)?

Sto imparando OpenGL e le esercitazioni ( 1 , 2 ) Sto leggendo insegnami che per ridimensionare / ruotare / tradurre un oggetto devi conoscere la moltiplicazione della matrice. Perché? Invece di 3x3 matrix puoi usare 6 float: scale_x , sca...
posta 17.10.2015 - 13:23
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Quali sono le principali differenze tra OpenGL ES 2.0 e 1.x?

Devo imparare OpenGL e ottenere un'app OpenGL di base, e ho alcune domande: Quali sono le cose specifiche che i programmatori devono sapere per programmare in questi framework? In che modo il linguaggio shader in 2.0 influisce sull'utilizz...
posta 14.07.2012 - 22:58
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OpenGL Image Load-Store Applicazioni atomiche

Inizialmente l'avevo chiesto su un semplice vecchio stack ma era chiuso per essere troppo aperto. (Il che è stato un buon invito dato che questo è il posto migliore per queste domande.) Link originale: link Quindi, ho passato gli ultimi...
posta 01.03.2013 - 21:20
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Un browser web scritto usando OpenGL, è pratico?

I giochi scritti con OpenGL sono relativamente facili da portare su molte piattaforme e hanno lo stesso aspetto ovunque implementando la propria interfaccia utente. I browser Web devono risolvere un problema molto simile. Quindi, perché non abbi...
posta 23.02.2017 - 08:27
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Che cos'è GLFW in relazione a OpenGL

Ora questa domanda potrebbe sembrare (/ è) stupida, ma sto solo entrando in OpenGL. Così ho installato il sorgente GLFW e sto osservando alcuni semplici esempi. Quello che sto notando è che il codice contiene ancora funzioni "tipiche" di OpenGL,...
posta 19.03.2016 - 00:49
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OpenGL vs OpenCV per principianti [chiuso]

Sono uno studente di college matricola che attualmente sta imparando la programmazione in C ++. Sono bravo in matematica e fisica, quindi sto cercando di specializzarmi in grafica 2D / 3D con OpenGL. La mia domanda riguarda le differenze tra Ope...
posta 18.12.2014 - 02:33
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Simulazione di un proiettore in openGL

Desidero simulare uno schermo del proiettore in OpenGL, in cui un'immagine viene realmente proiettata sul muro in tempo reale. Con questo intendo che se un oggetto dovesse entrare tra il proiettore e il muro, quella parte dell'immagine apparirà...
posta 29.01.2013 - 19:45
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OpenGL programming vs Blender Software, che è meglio per la creazione di video personalizzati? [chiuso]

Sto imparando a poco a poco l'API OpenGL e sviluppo la mia libreria di framework C ++ per usarli efficacemente. Recentemente ho trovato il software Blender utilizzato per la creazione di grafici ed è a sua volta scritto in OpenGL. Per il mi...
posta 18.11.2012 - 07:27
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Crea funzioni che implicano altre funzioni

Sto sviluppando un gioco che ha spesso codice ripetitivo che non riesco a semplificare. Esempio di ciò che faccio normalmente: Square object; GL11.glPushMatrix(); // Pushes a matrix stack down by one. This allows us to rotate our object f...
posta 18.03.2015 - 04:41
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Esiste un modo per rendere il modo predefinito in cui una classe accede a un campo all'interno della classe?

Sto provando a scrivere un wrapper per il seguente bit di codice di scala: val vertBuffer: FloatBuffer = createFloatBuffer(vertex_positions.length) vertBuffer.put(vertex_positions) vertBuffer.flip() Tuttavia, la classe verrà usata quasi esc...
posta 09.06.2015 - 17:37