Compilazione del codice assembly OpenGL Assembly Language (ARB)

1

Ho due domande da porre.

  1. Se voglio codificare ARB , quali sono i prerequisiti di cui ho bisogno per scrivere il codice?

  2. Ultimamente utilizzo OpenGL e DirectX. Voglio compilare ed eseguire il codice ARB. Quale compilatore dovrei usare per compilare ed eseguire il codice?

posta Fr34K 05.09.2012 - 22:30
fonte

1 risposta

4

Non è più consigliato codificare direttamente all'assemblaggio. Era importante durante l'era Nvidia FX5xxx / Radeon 9700. Molto tempo fa. Ora tutti gli shader sono compilati dai driver per estrarre le massime prestazioni dalla piattaforma.

Usa il linguaggio di shading di OpenGL o usa Nvidia Cg per generare un assembly dal codice C ++.

    
risposta data 06.09.2012 - 00:26
fonte

Leggi altre domande sui tag