OpenGL programming vs Blender Software, che è meglio per la creazione di video personalizzati? [chiuso]

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Sto imparando a poco a poco l'API OpenGL e sviluppo la mia libreria di framework C ++ per usarli efficacemente. Recentemente ho trovato il software Blender utilizzato per la creazione di grafici ed è a sua volta scritto in OpenGL.

Per il mio hobby part-time di apprendimento della grafica, voglio creare solo piccoli segmenti di film o video; per esempio. legati all'ingegneria delle costruzioni, storie epiche e così via. Potrebbe trattarsi di un'interazione da zero a tastiera del mouse per quei video, a differenza dei videogiochi che sono altamente interattivi.

Mi chiedevo se valesse la pena di imparare OpenGL da zero o dovrei investire il mio tempo nell'apprendimento del software Blender? Ci sono alcuni buoni esempi di film creati con Blender e sono mostrati nel suo sito Web.
Sono gradite anche altre alternative incrociate di questo tipo, che possono servire al mio scopo sopraindicato.

    
posta iammilind 18.11.2012 - 07:27
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1 risposta

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Se stai realizzando animazioni e filmati, ti consigliamo di usare Blender e altri software per renderli. Ecco per cosa sono specificamente progettati.

Un software come Blender usa OpenGL nel proprio codice per renderizzare la sua grafica. Quindi non avresti bisogno di occuparti di OpenGL da solo.

    
risposta data 18.11.2012 - 08:28
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