Sto imparando a poco a poco l'API OpenGL e sviluppo la mia libreria di framework C ++ per usarli efficacemente. Recentemente ho trovato il software Blender utilizzato per la creazione di grafici ed è a sua volta scritto in OpenGL.
Per il mio hobby part-time di apprendimento della grafica, voglio creare solo piccoli segmenti di film o video; per esempio. legati all'ingegneria delle costruzioni, storie epiche e così via. Potrebbe trattarsi di un'interazione da zero a tastiera del mouse per quei video, a differenza dei videogiochi che sono altamente interattivi.
Mi chiedevo se valesse la pena di imparare OpenGL da zero o dovrei investire il mio tempo nell'apprendimento del software Blender? Ci sono alcuni buoni esempi di film creati con Blender e sono mostrati nel suo sito Web.
Sono gradite anche altre alternative incrociate di questo tipo, che possono servire al mio scopo sopraindicato.