Domande con tag 'games'

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Strategia di test per i giochi

Ho ereditato un gioco educativo basato sul web. Nell'ultimo anno ho lavorato per stabilizzare il codice e aggiungere nuove funzionalità. La maggior parte della logica è nel front-end, quindi i test delle unità di back-end, sebbene utili, coprono...
posta 08.09.2014 - 17:49
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Test Driven Development per giochi complessi

Sto codificando un gioco nel mio tempo libero, ma per lo più sono ancora un principiante quando si parla di programmazione. Mi dispiace se questa domanda è fuori tema o se finisce per non essere utile a nessun altro, ma spero che lo sarà. Ho...
posta 19.07.2014 - 16:58
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Perché il settore dei giochi, in particolare, è così duro con i programmatori? [chiuso]

Su hackernews e / r / programming ho sentito diverse segnalazioni di come il settore dei giochi sia incredibilmente duro con i programmatori. Qualcuno su questo sito ha anche linkato questo post del blog in una risposta che ho letto di recente...
posta 06.07.2013 - 20:46
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Gioco di strategia, come faccio a calcolare le azioni parallele?

Sto costruendo un gioco di strategia in cui più unità (5 - 20) si combattono tra loro. Ho una logica di gioco che calcola tutte le azioni eseguite su ogni turno e la mando al motore di gioco per animare. Queste sono le azioni possibili:...
posta 14.07.2014 - 13:47
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Classifica i giocatori in base al processo decisionale durante una partita

Come potrei fare un sistema di classificazione per i giocatori che giocano? Fondamentalmente, guardando i videogiochi, i giocatori di tutto il gioco prendono decisioni critiche che alla fine influenzano il risultato finale del gioco. C'è un m...
posta 24.08.2014 - 11:36
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La teoria sulle comunicazioni software si confonde con altri software che causano un'Apocalisse?

Riesco a ricordare molto molto tempo fa (pre Y2K), leggendo un articolo di un "esperto" che teorizzava che il software che comunicava su Internet, in particolare i videogiochi, poteva essere confuso con le comunicazioni militari, il che signific...
posta 14.03.2013 - 17:58
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Che cosa significa quando qualcosa è codificato come nel gioco?

Sto cercando di rimuovere alcune restrizioni programmate in un gioco come Sims 3, ma alcune funzionalità come la restrizione di età sono codificate nel codice del gioco, quindi ho letto alcuni tutorial e ho scoperto che è qualcosa di codificato...
posta 18.06.2018 - 15:37
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Enemy AI per il gioco classico Bubble Bobble [closed]

Sto costruendo un gioco simile a Bubble Bobble . Questo è lo scenario: doveErappresentainemiciePrappresentailgiocatore.Seunutentecadeattraversoilforoinferiore,riappareattraversoquellosuperiore.Supponicheigiocatoripossanocadereesaltare.Inoltr...
posta 23.02.2015 - 23:01
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Sudoku Solver BackTracking vs Simulated Annealing

Prima di leggere oltre, supponi di sapere quale gioco di sudoku e come risolverlo. Quindi ho creato un risolutore di sudoku con forza bruta: L'algoritmo va come calcola (attraverso un semplice controllo delle regole) tutti i possibili val...
posta 13.04.2016 - 07:27
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Trovare le migliori pratiche per uno strumento di simulazione di gioco

Sto studiando Java in questo momento, e sto pensando a questo strumento come al mio progetto di esercitazione. Il gioco è "League of Legends" nel caso qualcuno lo sappia, in realtà non sto simulando il gioco come nella simulazione del gioco, sto...
posta 03.10.2012 - 23:46