Domande con tag 'gpu'

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Elaborazione parallela di una struttura su GPU

Ho visto alcuni documenti sull'elaborazione parallela / GPU degli alberi, ma dopo averli esaminati brevemente non sono stato in grado di capire cosa hanno fatto. Il più vicino a una spiegazione utile è stato trovato in Parallelizzazione: attrav...
posta 25.04.2018 - 07:02
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Calcoli basati su Docker e GPU. Fattibile? [chiuso]

Recentemente mi sono imbattuto in questa domanda e questo Nvidia-docker progetto, che è un'implementazione di Nvidia Docker e mi ha fatto domandare dove, perché e come questo schema ha senso? Ho scoperto alcuni materiali nel web (ad esempi...
posta 06.05.2018 - 17:36
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Il codice OpenCL deve essere compilato per una GPU specifica?

La maggior parte delle esercitazioni OpenCL offre una buona introduzione a OpenCL, tuttavia non ho trovato informazioni sulla questione dell'interoperabilità degli obiettivi di compilazione. Sembra che devo compilare il codice OpenCL per la GPU...
posta 28.08.2013 - 14:55
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Architettura del flusso di dati GPU

Attualmente sto lavorando su CUDA, DirectX. Voglio conoscere l'architettura del flusso di dati delle GPU. Quello presentato per CUDA e DirectX sono rispettivamente il modello di programmazione parallela e le condutture grafiche. Ma, voglio conos...
posta 09.09.2012 - 11:47
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Compilazione del codice assembly OpenGL Assembly Language (ARB)

Ho due domande da porre. Se voglio codificare ARB , quali sono i prerequisiti di cui ho bisogno per scrivere il codice? Ultimamente utilizzo OpenGL e DirectX. Voglio compilare ed eseguire il codice ARB. Quale compilatore dovrei usare p...
posta 05.09.2012 - 22:30
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Quali strumenti esistono per determinare la velocità di una GPU su un algoritmo?

Fondamentalmente, mi chiedo quale velocità otterrò parallelizzando un algoritmo per lavorare con le GPU. Mi chiedo se qualcuno ha implementato la teoria delle code / la legge di Amdahl con un'interfaccia utente o se ognuno implementa la propria...
posta 30.04.2018 - 18:34
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Questo carico di lavoro si adatta alle GPU?

Ho una funzione perfettamente parallela che funzionerebbe perfettamente su una macchina con 1024 core e 4 GB di RAM. C'è un bel po 'di ramificazioni (facendo set union e strutture di attraversamento). Non c'è comunicazione tra i thread (tranne q...
posta 08.05.2016 - 14:35
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Definizione e utilizzo di "warp" nella programmazione parallela / GPU

Ho trovato la parola "curvatura" in alcuni punti ma non ho visto una definizione approfondita (non esiste neanche una pagina di Wikipedia). Una breve definizione si trova qui : In the SIMT paradigm, threads are automatically grouped int...
posta 26.04.2018 - 00:46
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L'algoritmo di ray tracing implica la rasterizzazione dell'immagine?

Sto costruendo un algoritmo di ray tracing, so che il primo passo è quello di sviluppare le specifiche della telecamera e del piano di visualizzazione. Il prossimo passo è eseguire l'algoritmo di rasterizzazione sull'immagine prima di costruire...
posta 13.06.2013 - 13:43
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Esempio di algoritmo di somma parallela su GPU

Cercando di immaginare come implementare la somma (o la riduzione?) su un'architettura parallela e sto avendo un momento difficile. Pensare specificamente in termini di array WebGL di vettori come questo: [integer1, integer2, integer3, ...]...
posta 25.04.2018 - 15:39