Che io sappia, i test di intersezione vengono eseguiti utilizzando la geometria prima di avere i singoli pixel. Non devi preoccuparti della rasterizzazione fino alla fine quando stai cercando di determinare quale colore deve avere un pixel in base a ciò che hai scoperto. E davvero, stai parlando di una sorta di antialiasing. Nel ray tracing, ciò equivale sostanzialmente a spingere la fotocamera di piccole quantità e ad ottenere una media dei colori dei pixel in modo da ottenere pixel che riflettono meglio ciò che si sta facendo.
In senso stretto, non hai bisogno di questo per avere un ray tracer. Dovresti concentrarti su come ottenere un'immagine prima. Una volta ottenuto ciò, è possibile applicare l'antialias ai dati dell'immagine ottenuti.