Domande con tag 'gpu'

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Nella programmazione del software, sarebbe possibile avere carichi CPU e GPU al 100%?

Questa è una domanda generale su un argomento che ho trovato interessante come giocatore: colli di bottiglia CPU / GPU e programmazione. Se non sbaglio, ho capito che sia la CPU che la GPU calcolano le cose, ma quella è migliore in alcuni calcol...
posta 24.06.2016 - 11:06
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Quando dovrei scaricare il lavoro su una GPU anziché sulla CPU?

I nuovi sistemi come OpenCL vengono creati in modo da poter eseguire sempre più codice sui nostri processori grafici, che ha senso, perché dovremmo essere in grado di utilizzare la maggior parte del potere nei nostri sistemi il più possibile....
posta 11.09.2011 - 16:45
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Esempi di algoritmi per scopi generali che hanno beneficiato dell'esecuzione su una GPU? [chiuso]

Sto cercando esempi di algoritmi per scopi generici (ovvero non correlati alla grafica) che hanno dimostrato di eseguire un ordine di grandezza più veloce su una GPU che su una CPU. Userò questi esempi per pensare in modo creativo ad altri algor...
posta 27.12.2011 - 18:50
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I dati della GUI accelerati hardware sono conservati sulla GPU

Sto facendo qualche ricerca su come funziona la maggior parte delle librerie GUI con accelerazione hardware. In realtà mi preoccupo solo dei rendering backend di loro qui. Sto cercando di capire quale sarebbe il modo migliore per provare a scriv...
posta 09.09.2015 - 19:13
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Cuda vs OpenCL - opinioni [chiuso]

Interessato alle opinioni delle persone su Cuda vs openCL dopo la release Cuda4 di NVidia. In origine ero andato con openCL da più piattaforme, gli standard aperti sono una cosa buona (tm). Supponevo che NVidia si sarebbe allineata come avev...
posta 01.03.2011 - 17:44
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Come sperimentare con la programmazione della GPU su una scheda Linux + AMD / ATI?

Recentemente ho acquisito un laptop con una CPU Intel i3 e una scheda AMD / ATI 6300, con Ubuntu 10.10. Come faccio a configurare un ambiente di sviluppo che mi consenta di programmare la GPU? Presumo che dovrò usare OpenCL (CUDA è solo NVIDI...
posta 05.05.2011 - 12:48
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Quali sono i vantaggi del modello di compilazione di GLSL?

GLSL è fondamentalmente diverso da altre soluzioni di shader perché il server (driver GPU) è responsabile della compilazione degli shader. Cg e HLSL sono (afaik) generalmente compilati a priori e inviati alla GPU in questo modo. Questo caus...
posta 09.06.2012 - 12:02
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Integrazione dell'applicazione OpenCL / OpenGL 2D esistente nella scena 3D

Esiste un'applicazione di visualizzazione scientifica in tempo reale esistente che utilizza OpenCL e OpenGL per il rendering di grafici 2D complessi. Il mio obiettivo è incorporare questa applicazione in una scena renderizzata 3D. Come minimo, l...
posta 06.03.2017 - 00:53
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Come ti senti nei browser per entrare nelle complessità di basso livello?

Stavo lavorando su un sito web con FF4 e mentre ridimensionavo un elemento con Firebug, FF4 aveva appena fatto crash del mio nVidia Display Driver. Fortunatamente Windows 7 è stato in grado di aiutarmi recuperando da questo grave errore e sono s...
posta 02.04.2011 - 09:27
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Machine learning su larga scala rispetto all'hardware HPC tradizionale

Ho trascorso gli ultimi giorni a lavorare con tensorflow per la prima volta come parte di un incarico di elaborazione del linguaggio naturale per la mia laurea. È stato interessante (il divertimento non è la parola giusta) cercando di farlo funz...
posta 24.01.2017 - 00:30