Domande con tag 'economics'

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Che cosa ha reso redditizio BASIC? [chiuso]

Negli anni '70, un uomo di nome Bill Gates sviluppò un interprete per BASIC: Altair BASIC . Per mia conoscenza, è stato in grado di persuadere il responsabile di una società di microcomputer a includere il programma interprete su ogni microcomp...
posta 11.04.2014 - 00:26
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I programmatori hanno i mezzi di produzione?

Ero ascolto a The Servile State di Hilare Belloc questa mattina e meditando se io possedeva i mezzi di produzione, come faceva il contadino del Medioevo; come non hanno fatto i suoi discendenti dopo che gli oligarchi d'Inghilterra lo hanno...
posta 20.06.2011 - 21:40
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Perché il software libero è buono per i programmatori? [chiuso]

Quando dico Software Libero intendo nei termini della FSF. Gratuito come in Free Speech, non come in Free Beer. Perché è una buona idea per i programmatori usare e scrivere software libero?     
posta 12.09.2010 - 00:58
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Come codificare un'economia virtuale unilaterale

Sto tentando di creare un gioco online con una mini-economia. La sfida è che l'unica persona che vende qualsiasi cosa sarà il sito stesso, e quindi la curva di domanda e offerta non si applica (in quanto non costa nulla al sito Web per produrre...
posta 20.12.2014 - 11:34
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Quali sono alcune linee guida importanti quando si avvia una cooperativa software? [chiuso]

Siamo un gruppo di persone che stanno per avviare una cooperativa software, il che significa che tutti noi (e gli altri futuri dipendenti) saranno i proprietari della "compagnia" piuttosto che avere capi e dipendenti. Lo facciamo da ragioni ideo...
posta 27.11.2012 - 10:42
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Il modo più efficiente di allocare i partecipanti alle tracce della conferenza

Sto riprogettando un sistema mediante il quale i partecipanti alla conferenza possono scegliere la traccia che desiderano partecipare. I partecipanti esprimono le loro preferenze di tracciamento ordinandoli in ordine e inviandoli in un determina...
posta 21.05.2016 - 19:59
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Determinazione dei prezzi degli oggetti di gioco in base al commercio di giocatori / all'economia di gioco [chiuso]

Ho lavorato a un gioco negli ultimi mesi e sto finalmente iniziando ad affrontare i problemi relativi all'economia in-game. Il gioco è un po 'come un MMORTS, i giocatori creano le loro nazioni e hanno città in tutto il mondo. Voglio che i giocat...
posta 13.07.2015 - 10:09
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Determinante "valore" nella simulazione microeconomica multi-agente

Sto cercando di determinare un modo oggettivo per un agente interessato a calcolare il prezzo di acquisto / vendita ottimale per le merci in una simulazione multi-agente non dissimile da Sugarscape ( link ). La simulazione è la seguente: Ogni...
posta 03.03.2014 - 03:17
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Simulazione microeconomica: coordinamento / pianificazione tra agenti commerciali auto-interessati

In un tipico gioco di strategia di informazione perfetta come Chess, un agente può calcolare la sua mossa migliore cercando l'albero di stato per la migliore mossa possibile, pur assumendo che anche l'avversario farà la mossa migliore possibile...
posta 24.02.2014 - 03:45
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Sviluppo del concetto algoritmico per il problema di schedulazione e allocazione

Devo risolvere un problema nel campo della ricerca di operazioni . Voglio raccogliere alcuni approcci generali per valutarli e scegliere i più promettenti per progettare un programma relativo ai problemi. Definizione del problema Azien...
posta 17.06.2013 - 17:30