Domande con tag 'c++'

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Ereditarietà dei costruttori dalla classe padre a figlio [chiusa]

Il Costruttore predefinito della classe Super o Parent può essere ereditato nella classe Child?     
posta 26.11.2018 - 15:57
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consiglia un modello di progettazione per un'applicazione C ++ che prende alcuni dati, li elabora e restituisce risultati

Quindi sono nuovo per progettare modelli e C ++ 11, ma ho studiato entrambi un po '. Sto lavorando allo sviluppo di un'applicazione C ++ per elaborare alcuni dati, e speravo che qualcuno con più esperienza potesse dirmi se sono sulla strada gius...
posta 24.04.2017 - 02:43
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Mi è piaciuto sviluppare un gioco 2D (C ++ SDL), ma non sono bravo in matematica / fisica [chiuso]

Ho sviluppato 2 giochi in C ++ usando SDL. Senza usare alcun wrapper. Ho letteralmente amato e apprezzato ogni parte del viaggio. Algoritmi complessi, come funzionano 2D, rendering, audio, input, ecc. Ma non sono troppo bravo in matematica e in...
posta 26.05.2017 - 20:45
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Quale sarebbe un buon modo per astrarre OpenGL-Concepts in un motore di gioco? [chiuso]

Ho postato la stessa domanda a StackOverflow e Stackexchange ed entrambi sono stati convertiti in downsover in obliquo come "troppo ampio". Quindi forse questo sarà un posto migliore per questo. Sto lavorando su un motore di rendering con i m...
posta 11.05.2017 - 06:40
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Modo corretto per implementare un "array dinamico di oggetti non predefiniti-costruibili"

Come molte altre domande e risposte già affermate, non vi è alcuna sintassi in C ++ che permetta di dichiarare e riempire una matrice di dimensioni dinamiche con oggetti costruttivi non predefiniti. Obj* array = new Obj[size]; Qui, se O...
posta 08.01.2017 - 08:14
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La classe derivata può essere singleton? [chiuso]

Ho bisogno di avere alcune funzionalità comuni mentre la classe derivata deve avere un comportamento singleton. Ad esempio: class A { //common file functions } class B : public A { //Needs to be singleton . since there is specific file of thi...
posta 25.10.2018 - 13:12
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Fisica / Game Engine in C ++ per app mobile [chiuso]

Primo post, quindi sii gentile. Sono un junior alla ricerca di un Comp Sci major e stavo cercando di creare un gioco per dispositivi mobili. Volevo usarlo per il mio progetto di tesi il prossimo anno e forse un modo per ripagare i prestiti de...
posta 07.03.2015 - 18:20
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Qual è l'algoritmo migliore per assegnare ID / numeri seriali univoci a un gruppo di oggetti identici?

per rendere più semplice la visualizzazione di questa domanda, chiamiamola "il problema della mesh di pollo". Supponiamo di avere un gallo e un numero (supponiamo che sia 30) di polli baby. Obiettivo: consentire al gallo di identificare in...
posta 24.10.2016 - 14:43
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Qual è il modo migliore per rendere disponibile una collezione di funzioni a un intero programma in c ++?

Attualmente sto lavorando su un motore voxel (simile a Minecraft) in C ++. Quasi tutto il codice (cioè la generazione del mondo, il rendering, l'input dell'utente) deve accedere ai dati relativi ai tipi di blocco. Per fare ciò, ho creato una cla...
posta 20.06.2017 - 09:17
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Char array: perché abbiamo bisogno di +1 byte per il valore sentinella?

Qualcuno può spiegare perché abbiamo bisogno  +1 byte per il valore sentinella? Come sappiamo che 1 char = 1 byte quindi se dichiariamo un array come char a [50] perché non posso memorizzare 50 caratteri invece di 49?     
posta 12.08.2016 - 05:57