Ho sviluppato 2 giochi in C ++ usando SDL. Senza usare alcun wrapper. Ho letteralmente amato e apprezzato ogni parte del viaggio. Algoritmi complessi, come funzionano 2D, rendering, audio, input, ecc. Ma non sono troppo bravo in matematica e in particolare in fisica.
PS: ci sono strumenti drag e drop e IDE disponibili per lo sviluppo del gioco, non sto parlando di loro, amo la programmazione di basso livello specialmente C ++ e assembly.