Mi è piaciuto sviluppare un gioco 2D (C ++ SDL), ma non sono bravo in matematica / fisica [chiuso]

-4

Ho sviluppato 2 giochi in C ++ usando SDL. Senza usare alcun wrapper. Ho letteralmente amato e apprezzato ogni parte del viaggio. Algoritmi complessi, come funzionano 2D, rendering, audio, input, ecc. Ma non sono troppo bravo in matematica e in particolare in fisica.

PS: ci sono strumenti drag e drop e IDE disponibili per lo sviluppo del gioco, non sto parlando di loro, amo la programmazione di basso livello specialmente C ++ e assembly.

    
posta Mohammad Sheriyar Sid 26.05.2017 - 20:45
fonte

1 risposta

5

Stai cercando un motore fisico . Puoi imparare abbastanza matematica per usarlo. Non devi costruirti da solo. Fanno cose pulite come collisioni, gravità e moto browniano. Possono essere molto divertenti se usati bene. Non chiederci di raccomandarne uno. Non lo facciamo qui.

    
risposta data 26.05.2017 - 20:49
fonte

Leggi altre domande sui tag