Ho un prodotto che consente agli sviluppatori di giochi di creare giochi. All'interno dei loro giochi sono tenuti a fornire tutti gli elementi dei GUID dei loro giochi. Ho detto loro che hanno bisogno di generare i loro guids usando un meccanismo specifico, ma sembrano pensare che non causerà alcun problema. Ciò di cui mi preoccupo sono le collisioni GUID tra i giochi.
Alcuni sviluppatori incrementano solo in sequenza l'ultima cifra del GUID, altri zerano fuori l'ultimo blocco e incrementano altre parti, altri ancora solo un insieme casuale di numeri e lettere per ognuno.
Il mio argomento è che facendo ciò aumenta notevolmente il rischio di scontrarsi con altri giochi che seguono sia lo standard sia quelli che non lo fanno.
Proprio come a guardare ci sono potenzialmente centinaia di migliaia di GUID coinvolti qui.
Ho ragione nel pensarlo, o è davvero improbabile che ciò accada davvero?