Per ogni a e b che sono puntatori non-const dello stesso tipo, puoi fare a = b; , giusto?
All'interno delle funzioni membro non-const esiste la parola chiave this , che è un puntatore non-const. Quindi logico se b è...
Sto usando C in uno stile OOP minimo ed efficiente per costruire un motore di gioco. Un problema che ho iniziato ad affrontare mentre il codice del motore si stabilizza è la mia (precedente) scelta di usare this . Ad esempio, ho:
void Engi...
Questa domanda si basa su due premesse:
Primo: un oggetto deve sempre avere uno stato valido. È discusso anche in vari post. link
Secondo: una classe può affidarsi esclusivamente a se stessa per anticipare se le sue istanze avranno uno s...
Attualmente sto lavorando sulle mie competenze PHP e al momento sto lavorando con le classi. Quello che voglio fare è creare una classe per la quale posso echeggiare l'oggetto. Ho il seguente esempio:
class good_stuff {
public func...
Ogni volta che scriviamo i distruttori in C ++ (anche se questo concetto potrebbe applicarsi in altre lingue) potremmo semplicemente non scrivere
delete this;
e cancellerebbe qualsiasi dato all'interno della classe? Questa è una buona o cat...