Cosa ho: 1 oggetto / classe ipotetico + altre classi e metodi correlati che mi danno funzionalità.
Cosa voglio:
collegamento di questo oggetto a metodi da 0 a N in tempo reale su richiesta quando viene attivato un evento
Ogni evento è c...
Una macchina a stato piatto ha uno stato attivo. In una macchina a stati gerarchici (HSM), se l'HSM è in uno stato figlio, è anche nel suo stato genitore. Quindi, una configurazione di stato attiva di un HSM è costituita da più stati che formano...
Requisiti
C'è uno stato di applicazione "globale" (per ragioni di discussione) che mi interessa iniettare nei componenti.
Ogni componente candidato dovrebbe ricevere un'istantanea immutabile dello stato esistente al momento in cui è stato...
Abbiamo alcuni stati, a seconda di una finestra attualmente attiva:
public enum LoginState{
NONE,
LOGGIN_IN,
LOGIN_SUCCESS,
LOGIN_FAILED
}
public enum LobbyState{
NONE,
FINDING_MATCH,
FOUND_MATCH
}
Devo informar...
Tengo un oggetto stato del seguente formato:
class State {
int num1, num2;
List<String> strings;
MyObject myObject; // A class I wrote
// etc.
}
Lo stato cambia molte volte durante l'esecuzione del programma e funge d...
Sto lavorando alla scrittura di un passaggio del compilatore in LLVM; come parte del pass, ho bisogno di creare identificatori univoci per certe istruzioni. Voglio che questo sia prevedibile e coerente, in modo tale che se compilo un programma d...
Per le definizioni e gli esempi di "stato", vedi: link , link , link
Un diagramma che mostra un esempio molto semplice, nota come lo stato corrente cambia il modo in cui il tornello funziona quando lo stesso ingresso (inserendo una moneta...
Se ho un'applicazione a pagina singola React / Redux che ha, ad esempio, una pagina clienti che elenca le aziende clienti, e da lì ogni cliente può accedere con un URL come questo:
/customer/1
Da lì, la pagina elenca i contatti a dett...
Questa domanda riguarda l'approccio all'architettura.
Come farebbe qualcuno a creare lo stato immutabile per un editor di grafica che alla fine fornirebbe una funzionalità "annulla / ripristina", considerando che la libreria per le manipolazion...
Sto affrontando una sfida per capire come programmare una versione web di un gioco di carte completamente senza stato.
Creo il mio grafico ad oggetti quando il gioco inizia e distribuisco le carte su PlayerA e PlayerB, quindi le dispongo sull...