Domande con tag 'networking'

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Previene le anomalie causate dal tempo di propagazione del segnale

Nella classe di ingegneria elettrica abbiamo appreso che le linee di segnale non sono ideali, quindi ci vuole del tempo perché il segnale raggiunga l'altra estremità del cavo, e se non teniamo conto di questo, può portare a fenomeni pazzi come :...
posta 13.05.2013 - 19:21
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La migliore strategia per scoprire un servizio Web in una rete locale?

Attualmente sto facendo qualche ricerca per un progetto. La configurazione è semplice, ho un computer che esegue un servizio nella mia rete domestica e qualsiasi dispositivo connesso alla stessa rete dovrebbe essere in grado di rilevare il servi...
posta 12.06.2014 - 02:16
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Il TCP è ancora considerato overhead significativo rispetto a UDP? [chiuso]

Sto lavorando a un'applicazione distribuita per un corso di specializzazione che sto prendendo. C'è stata molta discussione sull'implementazione di un modo per mantenere gli stati di salute della connessione peer. Pensa Gossip . Uno dei temi pr...
posta 30.09.2015 - 22:41
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Qual è un buon modello di progettazione per implementare i servizi REST sui dispositivi mobili?

È facile implementare chiamate agli endpoint dell'API, quindi analizzare JSON e gestire i dati, ma quale è un buon modello di progettazione per questo? Ecco alcuni modi in cui ho provato, ma mi sembra che ci dovrebbe essere un modo migliore:...
posta 12.09.2014 - 19:16
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Come posso ottenere il tempo di transito per i pacchetti per un buffer di jitter?

Sto cercando di comprendere il concetto di un vero buffer di jitter. Sto basando l'unica conoscenza che ho intorno a questo articolo: link Questo articolo afferma che: In the jitter estimator formula, the value D(i-1, i) is the di...
posta 01.07.2015 - 17:10
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Come ottenere un'applicazione Web per comunicare tra utenti

Sto sviluppando un'applicazione web multiplayer per Anti-Chess. Sarebbe ospitato su Google App Engine. Ho alcune domande: Come faccio a ottenere due utenti diversi che hanno aperto la webapp sul proprio browser per comunicare i movimenti l...
posta 06.04.2013 - 23:16
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Serializzazione dei messaggi di rete

Sto scrivendo un wrapper di rete intorno a boost::asio e mi chiedevo quale sia un modo semplice e buono per serializzare i miei messaggi. Ho una fabbrica di messaggi che può occuparsi di inviare i dati al costruttore corretto, ma voglio sap...
posta 24.09.2012 - 13:54
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Comunicazione tra macchine a stati con transizioni nascoste

La questione è emersa per me nella programmazione embedded, ma penso che possa essere applicata a un certo numero di situazioni di rete generale, ad es. quando un partner di comunicazione fallisce. Supponiamo di avere una logica di applicazio...
posta 13.06.2012 - 15:35
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Come gestire un'app client che si connette a un server TCP e invia / riceve i dati di testo in modo bidirezionale?

Ho una domanda concettuale (che probabilmente è meglio pubblicata qui che su StackOverflow?). Voglio sviluppare un'applicazione client che mantenga una connessione persistente a un server e scambia i dati di testo avanti e indietro. Un client...
posta 11.01.2016 - 04:33
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Architettura del sistema degli eventi per il networking quando si tratta di prestazioni

Come dovrei progettare un sistema per un gioco d'azione (pensa in Golden Axe ) dove gli eventi possono accadere da remoto? Sto usando TCP per questo perché il client è in flash. Ci sono così tante opzioni, posso creare un protocollo binario...
posta 19.10.2012 - 04:18