Domande con tag 'multithreading'

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Multithreading in Android

Cerca risorse che insegnano il multithreading in Android e elenca le best practice. Voglio fare un po 'di elaborazione delle immagini sul fotogramma di anteprima della fotocamera (ho già questa parte configurata) ma voglio parallelizzare l'elabo...
posta 16.03.2017 - 23:47
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Dovrei creare un sistema multi-thread che gestisca gli eventi di un gioco e li ordina, in modo indipendente, in diversi thread basati sulla priorità?

Posso creare un sistema multi-thread che gestisce gli eventi di un gioco e li ordina, indipendentemente, in diversi thread in base alla priorità, ed è una buona idea? Ecco ulteriori informazioni: Sto per iniziare a lavorare sul porting di...
posta 16.08.2012 - 16:13
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È un 1: * scrivere: leggere il sistema di thread sicuro?

In teoria, il codice thread-safe dovrebbe correggere le condizioni di gara. Le condizioni di gara, a quanto ho capito, si verificano perché due thread tentano di scrivere nella stessa posizione nello stesso momento. Tuttavia, che ne è di un m...
posta 31.08.2012 - 14:16
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In che modo l'immutabilità elimina la necessità di blocchi quando due thread tentano di aggiornare lo stato condiviso?

Va bene così ho letto questo: L'immutabilità completa eliminare la necessità di blocchi nella programmazione multiprocessore? E questo è stato il principale da asporto per me: Now, what does it get you? Immutability gets you one thi...
posta 26.04.2016 - 22:37
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Perché (la maggior parte?) gli emulatori di computer retrò sono single threaded?

Tutto l'hardware del computer reale funziona in parallelo. Quindi, perché la maggior parte degli emulatori di sistemi retro (come NES ) sono a thread singolo (o non ho ragione?)? Hai un ciclo principale e contali i cicli della CPU e dopo alcuni...
posta 28.07.2014 - 15:11
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OpenGL, multithreading e lancio di distruttori

Come si fa a creare una classe che avverte correttamente uno sviluppatore in futuro di aver commesso un errore da qualche parte nella loro implementazione che ha portato a un oggetto che viene decostruito in uno stato che impedisce il rilascio d...
posta 06.01.2016 - 22:23
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Analogy per i pool di thread

Sto lavorando su un'applicazione che genera un nuovo thread per richiesta. A volte il numero di thread attivi sulla macchina in una volta è nelle centinaia alte. Si sospetta che questo stia causando tutti i tipi di problemi. Vorrei sperimentare...
posta 09.08.2012 - 05:01
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Multithreading (thread per area) per un server MMO, buona idea?

Come progetto personale, sto configurando un MMO e scrivendo il server in C # /. NET Core. A partire da ora la mia architettura è la seguente: il mondo esiste di diverse aree (puoi andare da un'area all'altra attraverso i portali). Un'area è...
posta 01.10.2018 - 13:43
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Alternativa al modello di attore

La mia esperienza principale con l'ambiente multithread era l'utilizzo di Scala, quindi se avessi un oggetto che veniva aggiornato simultaneamente da più thread, usavo sempre Akka. Ora lavorando in ambiente Java non voglio portare tutte le compl...
posta 06.11.2017 - 11:50
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Il pattern singleton è incline a presentare problemi di sicurezza?

Lo schema singleton è incline a presentare problemi di sicurezza? Se sì, quali sono i metodi migliori per aggirarli?     
posta 14.09.2012 - 21:46