Quando voglio implementare rettangoli 2d allineati agli assi, passo sempre con {x, y, w, h} , perché questo è l'approccio naturale ad esso. Con i rettangoli allineati sugli assi 3D hai bisogno di {x, y, z, w, h, d(depth)} . Per un triang...
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24.01.2017 - 04:36