Un problema che ho riscontrato e che non ha mai avuto una buona risposta è: qual è il modello di progettazione corretto per creare o restituire un oggetto da un altro oggetto o più oggetti?
Tradizionalmente ho appena creato un Factory e...
Ho un oggetto modulo, che consiste di diversi parametri e un algoritmo.
Un parametro è composto da min , max , step , label e value .
L'algoritmo del modulo esegue regolarmente un calcolo basato su un valore su ciascun...
Stiamo cercando di trovare un modo per gestire il codice che crea SQL dinamico per la nostra applicazione, che è molto centrato sul database. Cose come Linq to SQL e Entity Framework sono fuori questione, quindi per favore non ci sono suggerimen...
In una webapp, ho uno scenario in cui ho bisogno di una sorta di contesto globale (tipo statico) per poche variabili, solo per il thread corrente .
Se ci sono 3 utenti concorrenti diversi, allora mi aspetto tre corrispondenti variabili di co...
Qual è il posto migliore per un'interfaccia factory per creare un'istanza di un'altra interfaccia?
OpzioneA : una classe separata
public interface InterAFactory {
InterA createInterA();
}
public interface InterA {
void doStuff();...
Una delle caratteristiche criticate da Dart è denominata e costruttori di factory.
Ci sono opinioni (da persone che si occupano di dipendenza), che i costruttori dovrebbero essere semplici e assegnare alcuni campi e la creazione del grafo deg...
Quindi sto usando rispettosamente Node ed ExtJS lato server / lato client. Usando ExtJS, sto spostando un sacco di logica di presentazione lato client. Quindi, qualcosa come MVC non avrebbe senso lato server dal momento che la logica di visualiz...
Ho giocato in giro e ho imparato javascript / KineticJS creando alcuni giochi semplici (pensa come giochi da tavolo).
Ho il modello di gioco relativamente semplice dal punto di vista logico. Quando una "mossa" viene assegnata al mio modello d...
Modifica
Come sottolineato da Steve Evers e pdr, non sto implementando correttamente il pattern di Memento, il mio design è in realtà State pattern.
Menu Programma
Ho creato un programma di menu basato su console con più livelli che se...