Domande con tag 'design-patterns'

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Design pattern per classe di servizio java [chiuso]

Classi di servizio Java ... Ho due classi di servizio una per i dati di "negozio" (salvataggio), un altro servizio per "caricare" per visualizzare il contenuto. E 'stato implementato, ora nuovo requisito - dipende dall'input dell'utente per i...
posta 26.10.2016 - 10:17
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Pattern del repository con ORM multipli

Stiamo sviluppando l'applicazione con MVC e Repository Pattern. Attualmente stiamo usando EF come un ORM. Ma in seguito dobbiamo cambiare l'ORM in ibernazione. Qualsiasi idea sull'architettura. Attualmente pianifico l'architettura come Co...
posta 04.11.2016 - 13:24
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Stato globale dei giochi (o altro). Esempio: Attesa, Scommessa, Battaglia nel gioco d'azzardo

Quindi sto facendo un bot per le scommesse IRC. Fondamentalmente il gioco / bot ha tre stati di chat di assunzione. Stato 1: scommesse Se qualcuno dice "! Scommetti i soldi del team", analizzalo e registralo. Stato 2: Combattimento Non...
posta 15.01.2015 - 01:21
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E 'ok per una vista di chiudere se stessa?

Attualmente sto lavorando a un progetto in cui una vista si sta chiudendo. Parlando con un altro programmatore del team per questo progetto, ha detto che va bene (nel senso che si comporta correttamente), ma che dovrei davvero usare un schem...
posta 30.01.2015 - 15:19
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Qual è un buon esempio pratico che dimostra un vantaggio architettonico nell'integrazione delle dipendenze dell'interfaccia

Ho bisogno di aiuto (preferibilmente per mezzo di un esempio pratico) per capire perché / se la seguente implementazione di IoC / DI (in questo caso usando Ninject) fornisce un vantaggio architettonico: using (IKernel kernel = new StandardKern...
posta 03.02.2015 - 07:28
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Client vs Creator nei metodi Factory e Abstract Factory

Questa pagina descrive una differenza importante tra Factory Method e Abstract Factory : link La differenza, secondo questa pagina, è che in Factory Method calcola Creator (cioè l'entità che crea nuovi oggetti) e Cli...
posta 15.11.2014 - 10:59
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Come funziona la soluzione consumatore-produttore?

Sono solo un principiante e il mio libro non tratta questo argomento. Ho studiato il mio problema e ho scoperto che un'implementazione del modello consumatore-produttore è la soluzione ideale e l'ho googolata, ho letto quello che potevo, ho tent...
posta 26.10.2014 - 06:38
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Come garantire oggetti unici per uguaglianza?

Spesso ho questo problema ma non l'ho trovato come un modello di programmazione stabilito. Ho alcuni C di classe la cui uguaglianza è determinata da qualche tasto k e voglio impedire l'inizializzazione dispendiosa di tempo di ulteriori ogget...
posta 25.11.2014 - 12:20
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Si tratta di uno schema specifico e qual è il suo scopo? [chiuso]

Recentemente ho inciampato sul seguente codice C ++ che mi ha confuso un po ': class One {/*definition*/}; template<class Base > class Two : public Base {/*definition*/}; template<class Base > class Three : public Base {/*definitio...
posta 04.08.2014 - 13:50
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Implementazione del modello di progettazione strategica

Ecco il mio codice: public class StrategyDemo { public static void main(String[] args) { Phone ipPhone = new IPPhone("1234", "ProviderA"); Phone tdmPhone = new TDMPhone("4567", "ProviderB"); ipPho...
posta 01.08.2014 - 15:51