Domande con tag 'concepts'

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Principi OOP nelle classi clienti e account di una banca

Sto progettando un'applicazione bancaria che si occupa di clienti con account FD. Ci sono due approcci: Approccio 1 In questo il cliente ha un elenco di account. L'applicazione bancaria gestirà i conti attraverso i clienti. Il mio...
posta 13.08.2015 - 07:09
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Che cos'è un ambiente di database?

Sto passando a Relational Database Design di JLM. Ho trovato parole come database , data model , DBMS ecc. Che sono in grado di capire. Ma, mi confondo quando l'autore tenta di utilizzare Database e Database Environment con un...
posta 03.11.2014 - 10:26
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"Eventi non criticati" in Programmazione reattiva

Il presupposto è che tu abbia uno Stream - una fonte di eventi che si sviluppa nel tempo. È possibile connettersi a Stream e creare una catena logica che si attiva quando viene emesso un nuovo evento: var button = document.querySelector('#b...
posta 03.12.2015 - 23:53
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Come memorizzare i nomi dei file, iniziare l'offset e la lunghezza evitando il problema dei limiti autoimposti (tabella di ricerca) o di dover eseguire la scansione dell'intero file?

Sto cercando di saperne di più su C e sui suoi discendenti (principalmente C ++). Ho deciso che mi piacerebbe creare un "file system" di sorta. Non è una mente particolarmente avanzata, ma tu puoi giocare con qualcosa. Non ho intenzione di rende...
posta 21.05.2014 - 19:36
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Perché parliamo degli indirizzi e della memoria della variabile in C?

Perché usiamo parlare di indirizzi e memoria della variabile in C, dove in altri linguaggi (come in Java, .Net etc) non parliamo di indirizzo e memoria variabili in un programma, useremo direttamente le variabili . Ma in C Language stiamo asc...
posta 06.11.2013 - 10:00
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Perché i motori audio non elaborano l'audio in modo più realistico?

Generalmente i motori audio di gioco utilizzano un sistema piuttosto semplice per il rendering dell'audio: 1. posizionare una sorgente audio nello spazio 2. applica effetti sulla clip audio in base all'area in cui si trova l'oggetto 3. sposta il...
posta 06.10.2016 - 16:46
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Perché abbiamo bisogno di spazi dei nomi quando si effettua la serializzazione XML?

So che questa potrebbe essere una domanda molto semplice, ma sono nuovo alla serializzazione XML e ho passato ore a cercare di leggere pagine diverse. PS: questa è una domanda indipendente dal linguaggio di programmazione.     
posta 19.02.2016 - 10:27
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Uso di Observer Pattern per agire selettivamente sugli eventi

Attualmente sto architettando un piccolo dungeon crawl in stile RPG (in Unity), e sono un po 'bloccato su come aggiornare vari oggetti quando le cose cambiano, mentre non non sono in aggiornamento oggetti. Per questa domanda, userò il mio attu...
posta 31.01.2018 - 21:04
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Come considerare concettualmente e implementare le regole dell'interfaccia utente per numerosi controlli e input di dati?

Ho un'interfaccia utente con numerosi controlli e input di dati. Pulsanti, campi di testo e caselle di controllo, ecc. Immagina che esistano le seguenti "regole" per un'interfaccia utente di esempio con 2 di questi controlli: B2 non può esse...
posta 13.01.2014 - 22:12
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Quando una Monade diventa un martello?

Mi rendo conto che la mia comprensione precursore su Monads è gravemente carente nei dettagli considerando che la mia conoscenza proviene principalmente da Le Monade di Douglas Crockford e le Gonadi parlano e complicato con il mio handicap Sev...
posta 15.07.2014 - 05:04