Sto sviluppando uno strumento per un gioco chiamato MechWarrior: Online che definisce una mappa di un'area dello spazio chiamata Inner Sphere. Essenzialmente, questa mappa è un insieme di punti (pianeti) su un piano cartesiano. Ogni pianeta può...
Recentemente ho completato una libreria linguistica che funge da filtro gigante per gli articoli alimentari e scorre un po 'come questo :Products -> Recipes -> MenuItems -> Meals e infine, dopo l'invio, crea un Order .
Ho an...
L'ho visto prima, ma non ho trovato ragioni concrete.
Quando aggiungi Entità al tuo modello EF, EF auto genera le classi per queste entità.
In termini di DataAccess, perché è preferibile non utilizzare queste classi generate automaticament...
Ho un'implementazione Producer / Consumer in cui il numero di consumatori è configurabile (questa è una forma di limitazione configurabile). Il produttore e il consumatore sono partiti in questo modo:
var cts = new CancellationTokenSource();
v...
Obiettivo : al momento sto facendo un progetto MVC e ho questo metodo per aggiornare ViewBag (basato su azioni precedenti dell'utente). Vorrei chiamare questa funzione ogni volta che viene chiamato un certo elenco di azioni MVC (la maggior part...
Sto combattendo con un po 'di codice e penso di aver finalmente ottenuto qualche codice di pattern di stato che funziona con i miei eventi .
Ho un sistema semplificato che funzionerà in questo modo:
QuestoèilmioprimotentativoconilcodicePa...
Sto provando a creare un certo numero di classi di dati per il mio gioco C # / XNA, che sarebbe essenzialmente un wrapper attorno a T[,] :
public interface IGrid<T>
where T : struct
{
Point Size { get; }
T this[int x, int...
Poiché stavo originariamente imparando su MVC, il libro che stavo usando ha insegnato la seguente tecnica per le azioni del controller:
public ActionResult MethodName(Model model) {
if (ModelState.IsValid) { }
else { }
}
Tuttavia, h...
Ho bisogno di aiuto per implementare un sistema pre-progettato che ha 4 componenti e diversi vincoli. Ho trascorso circa 50 ore cercando di determinare il modo migliore per costruire questo sistema; tuttavia, non credo di avere una soluzione abb...
Attualmente sto codificando una classe Vector in C # e sto arrivando al punto, dove devo capire, come voglio implementare una funzione / metodo per interpolare tra due vettori. La (ovvia) e anche la mia prima soluzione è stata semplicemente...