Quando studiavo l'assemblea all'università, facevamo sempre piccole applicazioni. Abbiamo avuto compiti come input, output, somme e ordinamenti diversi (per l'uso di loop), "disegno" di alcune immagini, come cerchi, con punti, ecc.
C'erano anche grandi progetti. Il più interessante è scrivere un driver. Potresti prendere un piccolo dispositivo, come il mouse, e provare a implementare un driver per questo. Se si aggiungono anche alcuni test per scoprire, ad esempio, dove è il problema nel caso in cui smth sia sbagliato, sarebbe una grande esperienza. Scrivere un driver correttamente richiede una buona conoscenza della lingua, alcune ricerche sul dispositivo e sulle porte e anche pezzi di codice per i test.
Questo è un progetto che non chiameresti piccolo, ma se puoi implementare tutto questo, assicurati di conoscere la lingua dell'assembly!