Costruire un sistema informatico con JS? [chiuso]

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Ho recentemente terminato questo libro intitolato The Elements of Computing Systems, dove si costruisce un sistema di computer funzionante da zero, a partire dalle porte logiche di base, alla creazione del proprio codice macchina e linguaggio Assembly, al codice intermedio e infine a un semplice linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che compila il codice della macchina virtuale. Mi è piaciuto molto e mi piacerebbe creare qualcosa di simile in JavaScript, ma con più funzionalità. Ho già scritto un emulatore per la macchina Hack in JS:

  // Creates a new CPU object that is responsible for processing instructions
  var CPU = function() {

var D = 0;    // D Register    
var A = 0;    // A Register
var PC = 0;   // Program counter


// Returns whether an instruction is valid or not
var isValidInstruction = function(instruction) {
    if (instruction.length != 32)
        return false;

    instruction = instruction.split(""); 

    for (var c = 0; c < instruction.length; c++)
    {
        if (instruction[c] != "0" && instruction[c] != "1")
            return false;
    }

    return true;
};  


// Given an X and Y input and 6 control bits, returns the ALU output
var computeALU = function(x, y, c) {

    if (c.length != 6)
        throw new Error("There may only be 6 ALU control bits");

    switch (c.join(""))
    {
        case "000000": return 0; 
        case "000001": return 1; 
        case "000010": return -1; 
        case "000011": return x; 
        case "000100": return y; 
        case "000101": return ~x;
        case "000110": return ~y;
        case "000111": return -x; 
        case "001000": return -y; 
        case "001001": return x+1; 
        case "001010": return y+1;
        case "001011": return x-1;
        case "001100": return y-1;
        case "001101": return x+y;
        case "001110": return x-y;
        case "001111": return y-x;
        case "010000": return x*y;
        case "010001": return x/y;
        case "010010": return y/x;
        case "010011": return x%y;
        case "010100": return y%x;
        case "010101": return x&y;
        case "010110": return x|y;
        case "010111": return x^y;
        case "011000": return x>>y;
        case "011001": return y>>x;
        case "011010": return x<<y;
        case "011011": return y<<x;

        default: throw new Error("ALU command " + c.join("") + " not recognized"); 
    }
}; 


// Given an instruction and value of Memory[A], return the result
var processInstruction = function(instruction, M) {

    if (!isValidInstruction(instruction))
        throw new Error("Instruction " + instruction + " is not valid");

    // If this is an A instruction, set value of A register to last 31 bits
    if (instruction[0] == "0")
    {
        A = parseInt(instruction.substring(1, instruction.length), 2);

        PC++; 

        return {
            outM: null,
            addressM: A,
            writeM: false,
            pc: PC
        }; 
    }

    // Otherwise, this could be a variety of instructions
    else
    {
        var instructionType = instruction.substr(0, 3);
        var instructionBody = instruction.substr(3);

        var outputWrite = false; 

        // C Instruction - 100 c1, c2, c3, c4, c5, c6 d1, d2, d3 j1, j2, j3 (000..000 x16)
        if (instructionType == "100")
        {
            var parts = [ "a", "c1", "c2", "c3", "c4", "c5", "c6", "d1", "d2", "d3", "j1", "j2", "j3" ];
            var flags = {}; 

            for (var c = 0; c < parts.length; c++)
                flags[parts[c]] = instructionBody[c]; 

            // Compute the ALU output
            var x = D;
            var y = (flags["a"] == "1") ? M : A; 
            var output = computeALU(x, y, [flags["c1"], flags["c2"], flags["c3"], flags["c4"], flags["c5"], flags["c6"]]); 

            // Store the result
            if (flags["d1"] == "1") A = output; 
            if (flags["d2"] == "1") D = output;
            if (flags["d3"] == "1") outputWrite = true; 

            // Jump if necessary
            if ((flags["j1"] == "1" && output < 0) || (flags["j2"] == "1" && output == 0) || (flags["j3"] == "1" && output > 0)) 
                PC = A;
            else
                PC++; 

            // Return output
            return {
                outM: output,
                addressM: A,
                writeM: outputWrite,
                pc: PC
            }; 
        }

        else throw new Error("Instruction type signature " + instructionType + " not recognized");
    }
}; 


// Reset the CPU by setting all registers back to zero
this.reset = function() {
    D = 0;
    A = 0;
    PC = 0;
}; 


// Set the D register to a specified value
this.setD = function(value) {
    D = value;
}; 


// Set the A register to a specified value
this.setA = function(value) {
    A = value;
}; 


// Set PC to a specified value
this.setPC = function(value) {
    PC = value;
};


// Processes an instruction and returns the result
this.process = function(instruction, M) {
    return processInstruction(instruction, M); 
}; 
}; 

Stavo pensando di aggiungere cose come un filesystem, audio, connettività Internet e un'uscita schermo RGBA (al momento è solo in bianco e nero). Ma quanto sarebbe fattibile, davvero?

Perché quello che sto pensando di fare è iniziare completamente da zero. E ciò che intendo è creare il mio codice macchina, quindi lavorare fino a un linguaggio simile a C e in realtà creare programmi e cose funzionanti.

    
posta Ryan 03.03.2013 - 06:25
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1 risposta

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Potresti certamente farlo. Dovresti implementare alcuni componenti del tuo sistema operativo, come il boot loader e gli interrupt in una lingua di livello inferiore.

Dai un'occhiata all'approccio adottato dal Singularity Operating System da Microsoft su come sviluppare un sistema operativo che gira su codice gestito.

Ovviamente, non è necessario eseguire la gestione della memoria su JavaScript, è possibile aggiungere un'API per la gestione della memoria su JavaScript. Puoi scegliere di scrivere un compilatore per JavaScript o scrivere una macchina virtuale.

Singularity ha un codice sorgente disponibile in modo da poter ottenere informazioni preziose dal prendere in considerazione le decisioni progettuali che Microsoft ha preso.

    
risposta data 06.03.2013 - 06:01
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