Prestazioni colpite dai giochi con Parallels Desktop per Mac

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Ho un MacBook Pro Retina 15 da metà 2014 (16 GB, Iris pro, 750M Nvidia, SSD da 512 GB). Non mi piace usare Boot Camp, non è produttivo e non mi piace usare Windows a meno che non sia super necessario.

Ho visto un video YouTube di qualcuno che gioca a BattleField 4 con Parallels Desktop sullo stesso modello di MacBook Pro che ho e il gioco sembra funzionare bene.

Desidero giocare a DayZ e Overwatch, la mia domanda è: Parallels Desktop avrà effetto sulle prestazioni del mio laptop o sulla sua durata (calore, ecc.)?

    
posta Abhimanyu Aryan 29.06.2016 - 02:29
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2 risposte

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No, il tuo computer andrà bene e le prestazioni andranno bene, ma c'è un po 'di divertimento.

Parallels utilizza una tecnologia chiamata virtualizzazione per eseguire un altro sistema operativo, in questo caso, Windows, utilizzando una combinazione di hardware e software per creare una "macchina virtuale" che funziona come un computer. A causa della varietà di tecnologie esistenti, le macchine virtuali offrono prestazioni piuttosto buone rispetto alle controparti fisiche reali e può essere usato per giocare con prestazioni relativamente alte. E no, il tuo computer non esploderà, la gestione del calore e tutto sarà lo stesso.

Sfortunatamente, c'è un problema con Parallels: le GPU. I giochi moderni (come quelli che si desidera riprodurre) fanno molto affidamento sulle GPU per fornire buone prestazioni. Giochi come questi si basano su API per gestire molte funzioni relative alle GPU. Attualmente esistono due API principali utilizzate per i giochi: DirectX di Microsoft e OpenGL . Sfortunatamente, DirectX è esclusivo di Windows, quindi i giochi che utilizzano DirectX sono generalmente esclusivi di Windows (ignorando le console). I giochi che hai descritto utilizzano DirectX: quindi, sono esclusivi di Windows. Questo presenta un problema durante l'uso di Parallels: poiché esegue una macchina virtuale, non è normalmente eseguire le chiamate di basso livello richieste da API come DirectX alla GPU. Per ovviare a questo, Parallels traduce le chiamate DirectX alle chiamate OpenGL (che funzionano su Mac) prima che vengano eseguite. Questo può si traduce in un calo piuttosto significativo delle prestazioni, sebbene possa essere tollerabile.

Tuttavia, i recenti processori Intel hanno iniziato a spedire con una tecnologia chiamata Intel Virtualization Technology for Directed I / O (VT-d) che consente a queste chiamate di basso livello di passare attraverso un macchina virtuale, ha eliminato il colpo di prestazioni descritto in precedenza. Il tuo processore Haswell è appena sufficiente per essere spedito con questa tecnologia a bordo! Following queste istruzioni per Parallels , puoi sfruttare VT-d all'interno di Parallels per eseguire i giochi Windows con un impatto molto piccolo sulle prestazioni. È piuttosto lungo, fa riferimento a poche altre pagine e, in generale, non funzionerebbe bene se lo inserissi qui come farei normalmente, quindi ti consiglio di leggerlo lì.

In conclusione, sarai in grado di giocare ai tuoi giochi usando Parallels bene con un po 'di lavoro.

    
risposta data 29.06.2016 - 17:58
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Molto probabilmente vedrai un impatto sulle prestazioni mentre esegui una macchina virtuale sul tuo mac. A seconda di quante risorse permetti alla VM di usare avrà un effetto su quello. Esempio: se usi 10gigs di ram per il tuo Win VM e poi provi a fare qualcosa di pesante sul Mac (con solo 6 concerti rimasti) potresti vedere un hit.

Non penso che l'esecuzione di Parallels funzionerà il tuo sistema più di qualsiasi altro software, quindi non dovrebbe ridurre le prestazioni o la longevità del tuo laptop. Uso e usura sono uso e usura.

Pur essendo pieno di informazioni, la risposta di JMY1000 non sembra applicarsi a Parallels Desktop per Mac, ma piuttosto a Parallels Workstation Extreme , che funziona solo su Windows e Linux. Faccia triste. Sto ancora scavando ... sembra che VT-D fosse una funzionalità sperimentale nelle versioni precedenti di Parallels Desktop, quindi potrebbe esserci speranza ...

    
risposta data 24.12.2016 - 05:23
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