In primo luogo, fai in modo che ogni sviluppatore guardi ciascuno degli articoli e riveda / test ogni voce per vedere se è ancora un problema (potrebbe funzionare meglio dividerli tra le persone). Quindi, chiudi quelli che non sono più un problema o che sono già stati risolti con altri sforzi di sviluppo.
Ora assicurati che ognuno sia contrassegnato come uno sforzo di sviluppo grande, medio o piccolo. Questa è una stima molto approssimativa appena utilizzata per classificare più facilmente i progetti e per aiutare a riunire le cose. Se tutto è già stimato, sarà d'aiuto, ma non rimanere impigliato nelle ore. Basta andare con un rapido controllo dell'intestino. Funziona spesso per ottenere gli sviluppatori in una stanza e basta esaminare ciascun elemento e utilizzare lo sforzo che la maggior parte delle persone ritiene sia appropriato.
Esamina ciascuno dei tre gruppi di sforzo e contrassegna ciascun elemento nel gruppo con una priorità di Valore critico, Alto valore commerciale, Valore tecnico elevato, Valore medio, Valore basso e Nessuna soluzione da correggere.
A questo punto, conosci davvero la lista e comprendi davvero il lavoro che è coinvolto nel tuo backlog e puoi iniziare a prendere davvero una decisione su cosa fare con gli oggetti. Prendi tutti gli elementi contrassegnati come non li sistemerai mai e li archivierai dal tuo arretrato.
Ora, quando pianifichi gli elementi da inserire nella prossima versione, puoi utilizzare gli elementi critici e di alta importanza come nucleo del tuo rilascio. Controlla l'elenco degli elementi a media e bassa priorità e aggiungi quelli che possono essere elaborati contemporaneamente agli altri elementi nell'elenco perché gli sviluppatori lavoreranno già in quella parte del sistema.
L'elenco di elementi contrassegnati con priorità media o bassa può essere utilizzato come elenco di cose su cui le persone possono lavorare quando hanno un po 'di tempo libero o come formazione per i nuovi dipendenti. Trovo sempre che sia bello avere una persona nel team durante ogni iterazione che lavora su questi elementi e aiutare il resto del team dove necessario. In questo modo, stai ancora completando il lavoro sull'attuale iterazione ma hai qualcuno che è flessibile e può aiutarti a spegnere gli incendi quando necessario, ma sta gestendo i problemi che normalmente non riceverebbero attenzione.
Una cosa che abbiamo trovato interessante è che, tra ogni iterazione, abbiamo avuto un breve periodo di 2 settimane in cui l'intero team lavorava solo su elementi contrassegnati da un piccolo sforzo di sviluppo. Concentreremo la chiusura di un numero elevato di biglietti in breve tempo.