Sto cercando di fare trasmissioni in diretta di videogiochi, che richiedono di mixare l'audio del gioco e l'audio del microfono.
Nel caso di un vero sistema di gioco in uso, ho un hardware esterno che può mixare l'audio della console e il mio microfono. Tuttavia, nel caso di una partita giocata sul computer stesso, ho un problema.
Quando si specifica la sorgente audio, posso scegliere solo "audio del computer" o il mio microfono.
Credo che alcuni mezzi per realizzare questo sono Audio Hijack Pro di Rogue Amoe o Wiretap Anywhere , ma ognuno di questi ha un costo associato che è un po 'più di quello che sono in grado di pagare al momento (e nel caso di Wiretap Anywhere, MUCH più di quanto sono in grado di pagare).
Esiste una sorta di software di mixaggio audio che mi consentirà di creare un dispositivo virtuale costituito dall'audio del mio computer (o audio di un'applicazione specifica) e l'audio del mio microfono, come un dispositivo di input, adatto per l'utilizzo in un'altra applicazione?