Sto avendo un problema divertente ma anche terribile. Sto per lanciare una nuova app (iPhone). È un gioco multiplayer a turni in esecuzione sul mio backend personalizzato. Ma ho paura di lanciare.
Per qualche ragione, penso che potrebbe diventare qualcosa di grande e che la sua popolarità ucciderà il mio povero server singolo solitario + il database MySQL.
Da un lato, sto pensando che se è in crescita, è meglio essere preparati e avere già a disposizione un'infrastruttura scalabile.
D'altra parte, ho solo voglia di farla uscire nel mondo e vedere cosa succede.
Spesso leggo cose come "l'ottimizzazione prematura è la radice di tutti i mali" o la gente dice che dovresti semplicemente costruire il tuo gioco killer ora, con gli strumenti a portata di mano, e preoccuparti di altre cose come la scalabilità più tardi.
Mi piacerebbe sentire alcune opinioni su questo da esperti o persone con esperienza in questo. Grazie!