Aiuta ad identificare il formato musicale utilizzato nei classici giochi Mac OS

3

Fino all'arrivo degli strumenti musicali QuickTime, il classico Mac OS non aveva molto supporto per il MIDI. Così tanti giochi racchiudono i dati MIDI e gli esempi in risorse nel resource fork dell'applicazione. Hanno quindi interpretato i dati MIDI e mescolato i campioni insieme a diversi pitch per fare musica. C'era uno sviluppatore che ha pubblicato una libreria che ha reso tutto questo possibile. Alcuni giochi che utilizzavano questa libreria erano:

  • SimCity 2000
  • Lemmings
  • Wolfenstein 3D

Alcuni campioni dello strumento sono stati salvati come risorse SND mentre altri erano in un formato proprietario (alla libreria) e sono stati compressi LZW se ricordo correttamente. 20 anni fa, come hobby, usavo strappare i dati MIDI dal fork delle risorse insieme ai dati di esempio. Quindi inserirò entrambi un campionatore software MIDI e registrerò la musica risultante.

Tuttavia, non riesco a ricordare il nome della libreria dei giochi utilizzati o dello sviluppatore che l'ha scritto. Usando questa descrizione della libreria, qualcuno può richiamare e dirmi il nome e lo sviluppatore? Per qualche ragione, "csnd" suona un campanello, ma questo non ha trovato nulla su Google.

Sono anche abbastanza sicuro che una versione shareware della libreria fosse sul CD nel retro di un libro intitolato Trucchi di i guru di programmazione dei giochi per Mac . Da allora mi sono liberato del libro.

    
posta watkipet 21.02.2018 - 20:15
fonte

1 risposta

2

Questa non è una risposta completa alla tua domanda, ma ...

Molti dei classici giochi Mac OS utilizzavano file .sad, ma probabilmente non è il caso dei giochi che hai elencato come esempi.

Sicuramente nel caso di Lemmings, ha effettivamente memorizzato suoni di base come risorse .snd. In molti casi queste risorse .snd facevano parte della risorsa MIDI a cui ti riferivi, e queste a loro volta venivano utilizzate per costruire le risorse .song che producevano la musica. Gli utenti possono anche utilizzare strumenti come ResEdit per accedere direttamente ai dati. Puoi comunque scaricare ResEdit 2.1.3 direttamente da Apple o da mac.org .

Gli altri giochi in realtà includevano una partizione di CD audio che sarebbe stata disponibile per il gioco da cui riprodurre la musica, sebbene questa non sia certamente la risposta alla tua domanda.

Farò qualche ricerca mentre ho ancora l'hardware e il software Mac classici. Se trovo qualcosa che possa far luce sulla libreria che stai cercando, provvederò ad aggiornarlo.

    
risposta data 22.02.2018 - 03:54
fonte

Leggi altre domande sui tag