quali sono i passaggi pratici del ciclo di vita dello sviluppo del software

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Sto costruendo un software e sto provando a imparare i passaggi tipici del ciclo di vita del software, non sono sicuro che quello che ho fatto sia corretto o sufficiente, quindi vorrei chiedere i tipici passaggi che segui durante il tuo ciclo di vita in termini dei passaggi effettivi presi, ad esempio, la raccolta dei requisiti non è il passo che intendo, ma la raccolta dei requisiti utilizzando User Stories dal cliente o dai documenti dei requisiti è il passo che intendo.

Questo è quello che faccio ora,

  1. Scrivi le User story dal documento dei requisiti che avevo.
  2. Scrivi casi d'uso per queste storie.
  3. Raccolti nomi dai documenti dei requisiti e li hanno usati come classi per costruire diagrammi di classe.
  4. Disegna diagrammi di stato per le entità principali nel diagramma delle classi.
  5. Disegna il diagramma del database per mappare il diagramma delle classi alle tabelle del database
  6. Inizia la codifica sull'architettura a 3 livelli.

Per favore dimmi se sto facendo bene o manca qualcosa.

    
posta Sisyphus 11.09.2013 - 11:17
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1 risposta

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Ah, una delle grandi domande della vita. Ci sono molti modi per rispondere a questa domanda e la risposta che funziona per te dipenderà interamente da:

  • L'abilità e la professionalità del team di sviluppo
  • La natura del lavoro di sviluppo
  • In che modo i clienti interagiscono con il team di sviluppo
  • Come viene finanziato il team di sviluppo
  • Il carattere del gestore / proprietario dell'azienda responsabile del team di sviluppo
  • Le ultime parole chiave di gestione sullo sviluppo del software

Ohh, chi sto prendendo in giro, la lista è infinita.

Lo sviluppo del software viene sempre fatto da qualche parte sullo spettro tra il caos completo e una metodologia di sviluppo definita che ha alcuni difetti, ma è come abbiamo deciso di farlo qui. La maggior parte degli sviluppatori ritiene che sia più vicino alla fine del caos e i manager pensano che segua la metodologia

I passaggi che hai descritto fanno parte di diverse metodologie, ma non sono appropriati per essere usati in altre situazioni. Prendiamo ad esempio l'azienda start-up che lancia audacemente un nuovo prodotto in un nuovo settore di mercato senza clienti esistenti. È molto difficile scrivere storie utente chiare e definitive quando ancora non sai chi saranno i tuoi clienti o cosa si aspettano che il tuo servizio faccia nel tipo di dettaglio necessario per farlo correttamente.

Altri ambienti, sono molto formali, questo è l'insieme di requisiti, che è ciò che consegnerai, e il mese scorso è quando lo avrai consegnato. (Altrimenti caratterizzati come software standard del settore - costa troppo per lo sviluppo, non fa quello che voleva il cliente finale, pieno di bug e consegnato anni dopo)

In realtà, la soluzione pratica è questa:

Ci sono una serie di approcci di processo che hanno punti di forza e di debolezza. Puoi scegliere tra questi approcci di quali aspetti rientrano nel business e i vincoli del team su come funziona il mondo intorno al team di sviluppo, e sviluppare di conseguenza.

Se il tuo cliente ha grandi esigenze, specifiche, ecc., allora è più probabile che tu stia sviluppando lungo un approccio a cascata.

Se il tuo cliente è focalizzato sui problemi, 'risolva questo problema per me' allora è molto più probabile che tu stia facendo uno sviluppo di prototipazione agile o rapido.

    
risposta data 11.09.2013 - 11:54
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