Vorrei creare un gioco multiplayer per dispositivi mobili in cui i giocatori giochino insieme su una rete ad-hoc, senza necessità di connessione Internet. I giocatori dovrebbero essere in grado di unirsi e lasciare il gioco a metà partita e il gioco non dovrebbe fare affidamento sul fatto che un dispositivo "host" sia online.
Come posso coordinare lo stato di gioco su più dispositivi in una rete ad-hoc e consentire a qualsiasi giocatore di entrare e uscire dal gioco centrale?