È buona norma sviluppare un videogioco per molte piattaforme contemporaneamente (utilizzando, per esempio, Unity)? [chiuso]

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Gli strumenti di sviluppo multipiattaforma come Unity ci offrono la possibilità di distribuire rapidamente i giochi su molte piattaforme contemporaneamente. Tuttavia, sono preoccupato se il prodotto finale sarà peggiore rispetto a quello sviluppato per la piattaforma singola in mente.

Ad esempio, sto creando un gioco pensando sia al PC che al dispositivo mobile. Dovendo supportare entrambe le piattaforme, prenderò decisioni che comprometteranno una piattaforma o l'altra, ad esempio: voglio fare un grande spazio, con molti oggetti dettagliati, ma so che se faccio troppi oggetti, il gioco ha vinto preforma bene sui dispositivi mobili (a causa di hardware più debole). Quindi, riduco i dettagli, ma poi, quando si gioca su PC, il gioco non sembra così attraente e compromette l'esperienza complessiva.

Quindi, dovresti provare a rendere il gioco identico su entrambe le piattaforme, o dovresti svilupparlo per una singola piattaforma alla volta, e provare a sfruttare i capilliti della piattaforma?

    
posta Aleksandar Stefanović 01.11.2015 - 19:12
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Che ne pensi di sviluppare per l'hardware del PC che è più variabile dell'hardware del telefono e sicuramente più variabile di un sistema di gioco dedicato (ad es. PS4)?

Il modo tipico per gestire questo è avere opzioni configurabili. Molti giochi per PC consentono di regolare la risoluzione, il livello di dettaglio, la distanza di visualizzazione, la densità delle decorazioni (ad es. Ciuffi d'erba) e molti altri.

Avrei una versione del telefono o del tablet che, per impostazione predefinita, è configurata per avere una grafica più gestibile per quella piattaforma, e la versione PC rileverà la scheda video e si configurerà automaticamente in base a quanto è ragionevole. Molti giochi hanno questa funzione integrata: ispeziona il sistema e imposta la grafica sulle impostazioni più belle che danno comunque un buon framerate.

    
risposta data 01.11.2015 - 19:20
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