Quindi so che le matrici sono ampiamente utilizzate nel campo dei giochi e della grafica 3D, per esempio, devi sapere come fare la moltiplicazione della matrice se vuoi capire come funziona la scala di un oggetto, o dovresti sapere come fare l'addizione matrice se vuoi tradurre un oggetto. In breve, tutte cose molto semplici. La mia domanda riguarda l'utilizzo di operazioni di matrice più complesse nel campo dei giochi di grafica 3D. Cose come l'eliminazione gaussiana eseguita sulla matrice o altre forme di decomposizione. Qual è la matematica matematica di alto livello che mi si può aspettare che esegua nel campo dei giochi e della grafica 3D?