Sia che si tratti di un'idea gigantesca open source

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Quindi, ho questa idea per un gioco enorme che richiederebbe anni per svilupparsi se lo avessi fatto da solo (con l'aiuto degli amici) Ho imparato molto sulla programmazione dei giochi, ma non abbastanza da iniziare a codificare la cosa stessa.

Ci vorranno ancora almeno due anni se avvii un'attività e assumi programmatori

Quanto aprirà-sourcing accelererà il progetto? Dovrei open source, dato che non ho codice da mostrare per il mio apprendimento in questo tipo di programmazione? Un progetto open-source può essere diretto a mantenere in vita l'idea originale o si allontanerà spesso dall'idea originale del creatore?

Un progetto open source può ricevere qualsiasi tipo di finanziamento affidabile (possiamo avere investitori, per esempio)?

Devo creare un'azienda e assumere programmatori per farlo muovere e quindi aprirlo?

Se questo è il caso, vorrei inviare le specifiche complete a chiunque desideri vederlo.

    
posta Robert Harvey 09.07.2011 - 15:48
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6 risposte

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Il mondo è pieno di idee di gioco gigantesche.

Potrei elencare una dozzina di progetti di sviluppo di giochi open source di grandi dimensioni, molto promettenti, a cui potrei partecipare (e centinaia di progetti altrettanto grandi, ma morti / falliti). Oppure, naturalmente, ho potuto ottenere un lavoro come sviluppatore di giochi, e in realtà essere pagato mentre lavoravo su una gigantesca idea di gioco.

Quindi cosa rende speciale il tuo progetto? La tua idea gigantesca è migliore delle idee gigantesche di tutti gli altri? È più probabile che sia effettivamente finito? Riuscire? Quale sarà il tuo contributo ?

In breve, cosa ti separa letteralmente da migliaia di persone che chiedono aiuto su "come trasformare la mia grande e brillante idea di gioco in un gioco" in vari forum di sviluppo di giochi e a cui viene successivamente detto "probabilmente hai vinto" t, a meno che non lo scrivi tu stesso. Le idee non bastano "?

Open-sourcing del progetto rende possibile che altri possano contribuire al tuo progetto, ma dipende comunque da una leadership strong e competente, al fine di:

  • convincere gli altri a vuoi a contribuire e
  • mantieni i tuoi contributori interessati. Hai intenzione di dare loro alcun controllo sulla direzione del progetto? O la tua idea è inchiodata in ogni dettaglio, e nessuna modifica al gioco è consentita senza la tua approvazione? In altre parole, le persone lavoreranno sull'idea del team o sulla tua idea?

(A proposito, fammi indovinare, è un MMORPG;))

    
risposta data 09.07.2011 - 16:26
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Se non puoi codificare, devi portare denaro per chi può.

Ti suggerirei invece di chiedere a Valve o Blizzard o al software id se hanno bisogno di un buon game designer, e permetti loro di assumerti.

    
risposta data 09.07.2011 - 16:33
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È improbabile che tu possa ottenere aiuto su un progetto open source che non ha una vera fonte. Perché il programmatore $ dovrebbe funzionare gratuitamente su qualcosa che non è ancora iniziato, rispetto a tutti gli altri progetti di giochi morti là fuori? È improbabile che gli investitori prendano in considerazione l'idea di "prenderemo i vostri soldi, quindi aspettiamo che le persone lavorino per noi gratuitamente senza fare nulla da soli".

In genere i progetti open source hanno bisogno di qualcuno per avviare effettivamente il progetto e al punto in cui sembra abbastanza interessante su cui lavorare. Se non sei preparato a farlo, non avrai molta fortuna. Le idee sono una dozzina e io preferirei lavorare su progetti basati sulle mie idee, prima di qualcun altro:)

    
risposta data 09.07.2011 - 15:53
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Prima di tutto hai una solida base di codice, che mostra alcune funzioni utili, quindi hai una discreta possibilità che i programmatori si uniscano al progetto.

Creare un'idea di progetto open source e sperare che le persone inizino a implementarlo non mi sembra praticabile.

    
risposta data 09.07.2011 - 15:52
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Amico. Ci sono così tante persone che buttano giù idee da bambini di 6 anni a mamme di calcio. Chiunque (sì qualcuno) può sognare un gioco fantastico. Pochi possono implementarlo.

I programmatori non hanno trascorso anni a imparare l'artigianato in modo da poter schiavizzare l'idea da 2 centesimi di qualcuno. Se hai $$$ per giocare uno stipendio vivente è una storia diversa. Ma probabilmente no.

    
risposta data 09.07.2011 - 18:47
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L'unico modo in cui una sola idea porterà un prodotto di livello commerciale è se estendi l'idea a un piano aziendale completamente sviluppato con cui puoi dimostrare la tua capacità di leadership, che è importante per i progetti open-source o no, e convincere tutti coloro che devono convincere - sviluppatori, investitori e altri contributori che il loro tempo non sarà sprecato.

La maggior parte dei nuovi progetti IT non riesce. Gli sviluppatori lo sanno e anche gli investitori lo sanno. Il tuo piano aziendale sarà la tua roadmap per il successo, la parte importante della tua idea. Convinci le persone che il loro tempo e denaro saranno ben spesi - cioè, vendi la tua idea a loro - e potresti avere una possibilità.

Probabilmente no però.

    
risposta data 09.07.2011 - 16:00
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