Nel rapporto delle statistiche sul numero di difetti devi distinguere tra diversi tipi di difetti:
- Difetti su storie che sono stati consegnati in precedenti sprint. A meno che i team non lavorino costantemente su parti separate dell'applicazione (vale a dire un front-end e una squadra di back-end), non c'è davvero un punto nel separare questi difetti per squadra.
- Difetti sulle storie nello sprint corrente che sono stati trovati e completamente risolti.
- Difetti sulle storie nello sprint corrente che sono aperti alla fine dello sprint. Non importa qui se i problemi sono stati chiusi e riaperti durante lo sprint. È pertinente solo lo stato al momento della demo.
Le prime due categorie possono quindi essere ulteriormente suddivise in base alla risoluzione del problema (fisse, duplicate, rifiutate).
In questo modo, c'è una chiara distinzione tra il numero di problemi relativi al lavoro corrente e il numero di problemi relativi al lavoro passato.
Quando si ha a che fare con le statistiche sui difetti, ci sono due cose da fare attenzione:
- Difetti multipli in un rapporto.
- Difetti di morphing: dopo aver corretto il difetto originale, lo stesso biglietto viene riutilizzato per segnalare un altro problema.
Entrambi sono un fastidio quando si risolvono / verificano problemi, ma sono un vero e proprio incubo per le statistiche. In entrambi i casi, dovrebbe essere segnalato come più, distinti, problemi.
Per sapere se le storie sono fatte se ci sono dei difetti aperti su di loro: Generalmente, una storia dovrebbe non essere considerata come fatta se ha difetti aperti associati ad essa, ma dovresti anche permettere al Prodotto Il proprietario accetta comunque una storia se, a giudizio del PO, i difetti non sono abbastanza importanti da bloccare la storia.
Ci possono essere motivi commerciali per accettare problemi minori con un prodotto, ma tale chiamata può essere effettuata solo dal rappresentante del cliente (cioè il proprietario del prodotto).