Ho un'idea per una mappa di gioco e ne ho ricercato alcuni. Quello che sto per fare è avere una mappa 2D (s) che un GM può scegliere, oppure possono crearne una propria utilizzando immagini predefinite o immagini di una particolare dimensione che possono caricare.
Da quello che ho visto, le persone usano una matrice bidimensionale, ma questa è per le piastrelle.
Quindi quale sarebbe la mia domanda, c'è un modo migliore per farlo, per Hexagon? Non necessariamente più facile, ma migliore. Qualcosa che può essere usato su larga scala, diciamo 1000x1000 hex (100x100 px, 50 radius)
Modifica: Ho trovato questo sito che spiega come estrarre gli esagoni. Penso che potrei seguirlo, a meno che qualcuno non conosca un modo migliore.