Nota : ho chiesto una domanda molto simile su StackOverflow ma non ha avuto molta attenzione, quindi è stato indirizzato a link in quanto i problemi di licenza sembrano avere più interesse qui ...
Non sono un esperto nelle norme di Google Maps anche se sono consapevole che scaricare / memorizzare nella cache le tessere della mappa non è affatto consigliato.
In Android, agli sviluppatori sono state assegnate le classi MapActivity e MapView che tentano di fornire tutti i possibili servizi per visualizzare le tessere delle mappe e persino modificarle al volo, se necessario, ma sono piuttosto inutili per me perché vorrei usare le tessere della mappa come una trama su un oggetto 3D OpenGL.
Mi piacerebbe sapere in quali condizioni è consentito l'uso di tessere mappa come texture OpenGL.
Chiunque?
UPDATE per chiarire la mia domanda dopo il commento di Gavin:
"Dato che l'API di Google Maps NON fornisce un modo per accedere direttamente ai riquadri della mappa come bitmap di basso livello, richiesto dalle funzioni di texturing di OpenGL, c'è un modo per implementare questo senza infrangere le politiche di licenza di Google?"