Sto cercando delle fonti (articoli accademici, libri, articoli di importanti riviste) che possano essere usate come riferimento per una tesi di laurea, che dovrebbe essere quella di creare un wargame educativo e gamification hacking, da utilizzare nei corsi di Hacking etico all'università.
Poiché si tratta di una tesi di laurea triennale, è necessario un certo livello di requisiti di qualità sorgente per una fonte da considerare un valido riferimento per la tesi, e data la natura dei wargames e della cultura hacking, non è facile da trovare.
Quindi qualcuno sa di qualche buon riferimento che posso usare in una tesi di laurea che riguarda i giochi di guerra? Qualcosa di più focalizzato sulla creazione di detto wargame. Non so che ce ne saranno molti, dal momento che i post sul blog non sono idonei e sarei molto contento di ogni tipo di risposta.
Grazie.