Ho un gioco inattivo basato su browser che sto riproducendo su un MacBook Air. Quando eseguo quel gioco a schermo intero è tutto a posto, ma quando passo ad altro spazio con un'app che funziona a schermo intero, il gioco si blocca e smette di contare il tempo. È lo stesso problema di avere quel gioco in un'altra app su Windows, ma la soluzione era quella di aprire quella scheda in una nuova finestra come una scheda attiva. C'è qualche soluzione alternativa anche per macOS?