Mi sono aggiornato da macOS Sierra a macOS Mojave proprio ora e ho notato che quando si riproducono i videogiochi in particolare, c'è un rallentamento periodico, ad alta frequenza (period ~ = 1 s) che si verifica durante la riproduzione.
Questo rallentamento non è specifico per gli aspetti basati sulla fisica - quando si digita in una casella di testo in questi giochi, il rallentamento periodico è molto evidente. Questo non si applica alle app in generale, finora (non ho eseguito test approfonditi) - ad esempio, non c'è rallentamento nelle ripetizioni delle chiavi nel browser che sto usando, Firefox.
Non credo che questo sia specifico per qualsiasi gioco. Ho provato Source Engine (TF2 + Portal 2) e Minetest, che non usa Source, suggerendo che questo problema è di natura generale.
Rende sostanzialmente non giocabili i videogiochi sul nuovo sistema operativo. Come posso risolvere questo problema senza ripristinare il mio sistema operativo?
(MacBook Air, metà 2012 13 in)
Se dovessi indovinare, forse questo è un problema Mojave-OpenGL?