Come al solito: IANAL , ma direi che ...
Sì: puoi copiare elementi dell'interfaccia utente e combinazioni di colori
Gli elementi del design dell'interfaccia utente NON sono generalmente visti come IP
Mentre puoi brevettare funzionalità e comportamenti, non puoi brevettare o copyright o marchio di fabbrica un design, tranne se è il design di un marchio o di un logo per un marchio registrato . Allo stesso modo, non puoi copyright una carta a colori: è troppo generica.
Tuttavia, è possibile brevettare le funzionalità relative alla GUI, sfortunatamente, perché il sistema dei brevetti è privo di informazioni (negli Stati Uniti e in altri paesi). ad esempio, facendo doppio clic, scorrendo e cose simili ...
Nel caso di un clone completo, per quanto ne so (che non è molto, rendiamolo chiaro di nuovo), questo potrebbe essere motivo di problemi legali. Significa che se avessi copiato il contenuto dello schermo, la modalità di navigazione e le combinazioni di colori, alcune persone avrebbero ritenuto legittimo farti causa. Non significa che ci riuscirebbero, ma potrebbe essere un rischio. È improbabile che abbiano successo in quanto non possono possedere l'IP per il design e lo avresti re-implementato interamente .
Per ulteriori conferme e quanto vale:
Punto contatore
Tuttavia, nota che c'è anche una letteratura che copre l'altro hangle, come la "Appendice L - Cosa può Prendi in prestito " a " Progettazione dell'interfaccia utente centrata sul compito " :
- Things you can probably not copy -- again, watch the news and check with your attorney.
- Sequences or arrangements of menu items, commands, screens, etc., if you're only copying the sequence order because it will make it easier for users of someone else's existing program to use your new program.
- Icons, commands, menu items, or other words that are not an obvious choice to describe their function, even if they would make your program more usable for users of the original program. An example might be a database print command labelled "DataDump," or a mouse-options icon showing a cute little mouse with a checklist.
- Things you can certainly not copy (unless you get permission).
- Things you've written earlier for a different company.
- An entire interface from another company's program, even if you implement it with all new code.
- An entire detailed screen from another company's program.
[...]
- Trademarks from other companies. If you need to use someone else's trademark, such as "Unix" in documentation, be sure you credit the owner: "Unix is a trademark of Unix Systems Laboratories, Inc."
- Patented features. Unfortunately, there's no easy way to discover what's patented.
- Exact bitmaps of icons, words, or fonts.
- Graphic details that define an interface's aesthetic look.
Nota che:
- questo lascia spazio per l'interpretazione,
- anche questo non è un parere legale.
Bottom Line? Prendi un avvocato ... o non copiare !!!