GCC with-gxx-include-dir è impostato su iOS 11.4 simulator

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Sto cercando di compilare link che richiede di eseguire autoconf e poi ./configure . Funzionava pochi giorni fa, ma ora succede:

checking for a BSD-compatible install... /usr/local/bin/ginstall -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for a thread-safe mkdir -p... /usr/local/bin/gmkdir -p
checking for gawk... no
checking for mawk... no
checking for nawk... no
checking for awk... awk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking whether make supports nested variables... yes
checking whether UID '502' is supported by ustar format... yes
checking whether GID '20' is supported by ustar format... yes
checking how to create a ustar tar archive... gnutar
checking whether make supports nested variables... (cached) yes
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler works... yes
checking for C compiler default output file name... a.out
checking for suffix of executables... 
checking whether we are cross compiling... configure: error: in '/Users/rajiv/libzmq/libzmq-4.2.5':
configure: error: cannot run C compiled programs.
If you meant to cross compile, use '--host'.
See 'config.log' for more details

config.log mostra:

configure:4489: checking whether we are cross compiling
configure:4497: gcc -o conftest    conftest.c  >&5
configure:4501: $? = 0
configure:4508: ./conftest
dyld: mach-o, but built for simulator (not macOS)
./configure: line 4510: 98877 Abort trap: 6           ./conftest$ac_cv_exeext
configure:4512: $? = 134

Dopo aver cercato GitHub per un po 'sembra che qualcosa potrebbe essere sbagliato in GCC:

$ gcc -v

Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/usr/include/c++/4.2.1

Apple LLVM version 9.1.0 (clang-902.0.39.2)

Target: x86_64-apple-darwin17.7.0

Thread model: posix

InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin

Sembra che stia provando a include dall'SDK di iOS 11.4. Come posso cambiarlo nel percorso corretto e come è avvenuto questo cambiamento? L'unica cosa che posso pensare è che ho installato un aggiornamento per Xcode Command Line Tools e potrei aver aggiornato autoconf con Homebrew

    
posta Rajiv 06.07.2018 - 00:58
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1 risposta

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Stavo vedendo un problema simile.

$ gcc -v
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/usr/include/c++/4.2.1

Nel mio caso, tale configurazione ha portato a includere come #include <stdlib.h> facendo riferimento alle librerie della piattaforma del simulatore iOS / iPhone piuttosto che alle librerie macOS. Ciò mi ha portato a ottenere errori sull'architettura sbagliata utilizzata durante la compilazione.

L'unica soluzione praticabile che ho trovato è stata la disinstallazione di Xcode (eliminazione dell'app da /Applications ) e disinstallare gli strumenti della riga di comando . Questo e un riavvio sembravano risolvere questo problema nel mio caso.

    
risposta data 16.07.2018 - 20:24
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