Che cosa significa retina 3x?

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Le persone hanno descritto il display su iPhone 6 Plus come con "3x retina". "

La mia domanda è, Che cosa significa 3x retina?

    
posta hawkeye 10.09.2014 - 23:49
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2 risposte

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Si noti che quell'articolo era basato sulla voce errata di un display 1704x960. Il display originale dell'iPhone prima del 4 aveva una densità di pixel di 163 ppi, i vecchi display a retina raddoppiavano risoluzioni sia orizzontali che verticali per avere una densità di pixel di 326 ppi. Per mantenere le interfacce delle app senza retina supportano le stesse dimensioni, ogni pixel di dimensioni precedenti è rappresentato da 4 pixel di dimensioni retina, in un quadrato 2x2. L'iPhone 5 ha mantenuto la stessa densità di pixel, ma è diventato più grande in una dimensione, e l'articolo di cui parlava era l'ipotesi che l'iPhone 6 avrebbe le stesse proporzioni del 5, ma aumentando la risoluzione in ciascuna direzione di 1 / 2 in un display 1704x960. Supponendo che il display fosse della stessa dimensione fisica dell'iPhone 5, questo darebbe una densità di pixel 3 volte superiore a quella degli iPhone originali, quindi "3x". Quindi, supponendo che uno avesse risorse antiche da un display 1x, un display 3x avrebbe bisogno di usare una griglia 3x3 dei suoi pixel per singolo pixel di asset per mantenere la stessa dimensione. L'articolo mostra semplicemente che, a differenza del salto dalle risorse originali alle risorse della retina, la qualità delle risorse interpolanti da 2x a 3x non è affatto lontana come da 1x a 2x in quanto la variazione della risoluzione è minore.

Come risulta, le specifiche attuali dei 6 e 6 Plus sono completamente diverse. Il 6 ha la stessa densità di pixel del 5 ma lo schermo è un po 'più grande. Il 6 Plus è una densità più grande e un po 'più alta, anche se non ciò che "3x" implicherebbe. Non sono sicuro di come i nuovi telefoni possano gestire le vecchie risorse. Nessuno dei due è correlato da un semplice rapporto come il passaggio dal vecchio iPhone alla retina. Le proporzioni sono quasi le stesse però, quindi suppongo che le vecchie app imposteranno automaticamente lo schermo con una sorta di interpolazione.

Aggiornamento:

Ho appena trovato un post pertinente qui: link sembra che il modo in cui questo sarà gestito sul 6 Plus è di usare 3x asset che vengono poi ridimensionati per lo schermo.

    
risposta data 11.09.2014 - 00:26
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  • 1x: definizione standard
  • 2x: definizione "Retina"
  • 3x: "High (er)" "Retina" Definizione

Hanno aggiunto più pixel del necessario, perché la risoluzione dello schermo per le dimensioni dei display che usano è già "retina". Ciò significa che non puoi vedere nessun singolo pixel da una certa distanza dallo schermo. Per gli iPhone è come 30 cm credo.

Ora che hanno aggiunto più pixel necessari, sono in grado di massimizzare la luminosità e il rapporto colore, oltre al contrasto.

Aggiornamento: Apple sembra utilizzare una risoluzione predefinita di 568x320 per le risorse (principalmente immagini). Suppongo che chiamino questa retina per i beni, quindi 3 volte la retina ingrandirà l'immagine 3 volte, il che rende 1704x960. Non sono abbastanza sicuro del perché questa risoluzione sia stata scelta in modo specifico, ma potrebbe avere qualcosa a che fare con il nuovo display 1080p su iPhone 6 Plus

    
risposta data 10.09.2014 - 23:57
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