algoritmo per il problema euler del progetto n. 18

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Il problema numero 18 dal sito Project Euler è il seguente:

By starting at the top of the triangle below and moving to adjacent numbers on the row below, the maximum total from top to bottom is 23.

3
7 4
2 4 6
8 5 9 3

That is, 3 + 7 + 4 + 9 = 23.

Find the maximum total from top to bottom of the triangle below:

75
95 64
17 47 82
18 35 87 10
20 04 82 47 65
19 01 23 75 03 34
88 02 77 73 07 63 67
99 65 04 28 06 16 70 92
41 41 26 56 83 40 80 70 33
41 48 72 33 47 32 37 16 94 29
53 71 44 65 25 43 91 52 97 51 14
70 11 33 28 77 73 17 78 39 68 17 57
91 71 52 38 17 14 91 43 58 50 27 29 48
63 66 04 68 89 53 67 30 73 16 69 87 40 31
04 62 98 27 23 09 70 98 73 93 38 53 60 04 23

NOTE: As there are only 16384 routes, it is possible to solve this problem by trying every route. However, Problem 67, is the same challenge with a triangle containing one-hundred rows; it cannot be solved by brute force, and requires a clever method! ;o)

La formulazione di questi problemi non chiarisce se

  • il "Traversor" è avido, nel senso che ha sempre scelto il bambino con un valore più alto
  • viene chiesto il massimo di ogni singola procedura

Il NOTE dice che that it is possible to solve this problem by trying every route . Questo significa per me, che è anche possibile senza !

Questo porta alla mia domanda reale: Supposto che non sia il massimo, c'è un algoritmo che trova il massimo valore di walkthrough senza provare ogni percorso e che non si comporta come l'algoritmo avido?

Ho implementato un algoritmo in Java, inserendo i valori al primo posto nella struttura di un nodo, quindi applicando l'algoritmo greedy. Il risultato, tuttavia, è considerato come sbagliato da Project Euler.

sum = 0;

void findWay(Node node){
    sum += node.value;
    if(node.nodeLeft != null && node.nodeRight != null){
            if(node.nodeLeft.value > node.nodeRight.value){
                findWay(node.nodeLeft);
            }else{
                findWay(node.nodeRight);
            }
        }
}
    
posta Valentino Ru 01.12.2012 - 00:43
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4 risposte

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Avviso spoiler : questa risposta ti porta a una soluzione, ma non la implementa

Usando l'esempio di WuHoUnited, modificato per l'unicità:

   9
  7 0
 2 4 6
8 5 1 3

Chiediti questo: se ti trovassi a 2, avresti mai preso 8 invece di 5, sapendo che sono i nodi foglia dell'albero? Allo stesso modo, se ti trovassi a 6, avresti mai preso 3 invece di 1, sapendo che quelli sono i nodi foglia dell'albero?

Certamente no. Ora possiamo ridurre l'albero, sapendo quale decisione prenderemo nella penultima filiale (indipendentemente da come ci siamo arrivati):

   9
  7 0
10 9 9

Penso che tu veda dove sta andando.

    
risposta data 01.12.2012 - 02:53
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1

Come qualcuno che ha risolto il problema, posso dirti che l'algoritmo ingordo NON è quello che sta cercando.

Sta cercando il valore massimo di tutti i percorsi possibili.

Esempio

   3
  7 4
 2 4 6
8 5 1 3

3 + 7 + 4 + 5 = 19 < - goloso 3 + 7 + 2 + 8 = 20 < - non avido

Quindi la risposta dovrebbe essere 20

    
risposta data 01.12.2012 - 01:17
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-1

L'algoritmo di Dijkstra per i cammini più corti (gira tutti i bordi negativi).

    
risposta data 01.12.2012 - 12:23
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-1

L'approccio avido non è sicuramente l'approccio da prendere in considerazione per questo problema. Pensa a una soluzione che controlli esaurientemente tutti i percorsi possibili e trovi il massimo. Quindi ottimizzalo utilizzando Programmazione dinamica .

    
risposta data 16.01.2013 - 08:00
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