Caricamento caricamento app store Mac: errore di convalida (SFML)

2

Sto lavorando su un'app SFML in Xcode 7.2, e sto cercando di caricare la mia build del progetto sul Mac App Store, e sto ricevendo il seguente errore:

An error occurred during validation

Couldn't find platform family in Info.plist CFBundleSupportedPlatforms or Mach-O LC_VERSION_MIN for A

Ho provato, tra le altre cose, ad aggiungere una nuova voce al mio Info.plist per CFBundleSupportedPlatforms con una voce per OSX. Ho provato a cambiare dylibs vs framework, ho provato le architetture universal vs standard. Tutte queste modifiche non hanno avuto successo.

Questa domanda segue un problema precedente con freetype che ho corretto. È forse ancora un problema con freetype? qualche suggerimento?

UPDATE:  OK, ho eseguito e ripristinato un intero nuovo progetto seguendo Guida alla distribuzione di app . Ho visto alcuni problemi con alcune delle mie impostazioni di build e le ho risolte. Ma sto ancora ricevendo lo stesso errore. Qualcuno ha idea di cosa sto facendo male?

    
posta kipbits 13.12.2015 - 02:47
fonte

1 risposta

0

L'ho risolto! Il problema era che avevo solo modificato il mio progetto-info.plist. Sono andato e ho aggiunto le stesse linee per CFBundleSupportedPlatforms a info.plist per ciascuno dei miei framework esterni.

  • CFBundleSupportedPlatforms = > array,
  • item0 = > MacOSX

Sembra aver fatto il trucco.

    
risposta data 15.12.2015 - 20:56
fonte