Sto lavorando su un'app SFML in Xcode 7.2, e sto cercando di caricare la mia build del progetto sul Mac App Store, e sto ricevendo il seguente errore:
An error occurred during validation
Couldn't find platform family in Info.plist CFBundleSupportedPlatforms or Mach-O LC_VERSION_MIN for A
Ho provato, tra le altre cose, ad aggiungere una nuova voce al mio Info.plist per CFBundleSupportedPlatforms con una voce per OSX. Ho provato a cambiare dylibs vs framework, ho provato le architetture universal vs standard. Tutte queste modifiche non hanno avuto successo.
Questa domanda segue un problema precedente con freetype che ho corretto. È forse ancora un problema con freetype? qualche suggerimento?
UPDATE: OK, ho eseguito e ripristinato un intero nuovo progetto seguendo Guida alla distribuzione di app . Ho visto alcuni problemi con alcune delle mie impostazioni di build e le ho risolte. Ma sto ancora ricevendo lo stesso errore. Qualcuno ha idea di cosa sto facendo male?